263.大神背後的男人(第5/5 頁)
週而復始。
大自然就是在這樣的前提下運作的。
但是人類呢,過渡開採,打獵,捕殺動物,砍伐樹林……這才造成了生態的破壞。
如果不過度,而是在合理的生態範圍內,以延續性可持續性的發展為前提來做事情的話,那麼人類跟自然,跟動物和植物們,都能共存得很好。
地球已經存在了45億年。
人類的歷史也只有短短的幾百萬年。
不可能因為一個人類就毀滅。
但是,人類卻會因為自己的貪婪而毀滅自己,我想這正是宮崎駿的電影,pokeni的遊戲所要告訴我們的東西。”
“能夠提出問題,讓人們思考,光是這一點,遊戲和電影就已經做得足夠好了,剩下的是交給現實當中的我們。”
……
《幽靈公主》遊戲火了以後,雖然有一定的爭議,但主要都是表現在劇情上面的,遊戲本身沒有任何的問題。
甚至有不少的電影黨認為,遊戲能還原到這種程度其實已經相當不錯了。
青智源的選擇其實也挺困難的,在保持主旨和劇情不變的前提下,唯一能做的就是將表現和玩法部分做好。
好在最後的效果不錯。
也正是因為《幽林公主》的開創性動作3DRPG玩法,再一次將將三上真司送上了神壇。
媒體記者們還特地對三上真司進行了一次專訪,想了解一下這位天才製作人到底是怎麼想的,能有這樣開創性的遊戲設計。
“將3D和2D結合,用3D動作玩法來彌補劇情上的缺憾,真的很了不起。”記者問到,“您到底是怎麼考慮的,會選擇這樣的設計呢?”
三上真司仔細思考了一下,回應到,“其實這一切都要歸功於我們的社長青智源先生。
當時開會的時候我們就提出了劇情不變,要如何做出遊戲樂趣的這個問題。
有一個叫做神谷英樹的傢伙說,為什麼不做成3D遊戲呢?
然後社長就採納了他的想法。”
“我們當時都非常震驚,覺得這幾乎是不可能完成的事情,畢竟動畫片本身是2D的,你硬要將一個2D動畫改成3D,面臨的困難可不是一點半點兒。
在這樣的情況下,是社長手把手帶著我們一起做,告訴我們要用什麼方式來達成這個看起來2D,但實際玩法是3D的詭異遊戲。
是的,我只能用詭異來形容。
但是,最終結果也證明了這一點,青智源社長是對的。
他真的是個天才,沒有社長的話,我們根本沒法制作出這樣驚人的遊戲。”三上真司感嘆到。
可是,記者臉上露出一臉意味深長的表情,擺明了就是不相信他。
甚至還因為三上將功勞推給青智源,覺得這個社員真的是太可愛了,為了照顧社長的面子,面對媒體的時候居然撒這樣的謊。
“真的是太謙虛了,三上桑。”記者笑著說。
你以為你隨便編了個故事我就會相信你嗎?
我……
三上整個熱噎了一下。
我特麼說的都是真的!
……
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