252.搶瘋了!(第3/28 頁)
能不太清楚,但是宮本雅史可是當時的見證者,在東京電玩展上面見到這個遊戲的時候,就驚為天人。
在釋出會結束之後,宮本雅史還忍不住去試玩了一下。
更加驚訝不已。
遊戲性方面更是沒的說,不論是畫面質量,遊戲玩法,其實都已經領先這個時代好幾年了。
在它的面前,《最終幻想7》都是黯然失色的。
甚至宮本雅史有一種想要將它回爐重做的衝動,至少在畫面上可以再多提升提升。
硬要說些什麼的話。
估計得等到下一個時代的作品才能與之媲美了。
在這樣的情況下,你根本不敢確定《最終幻想7》的發售時間。
萬一跟《幽靈公主》撞車了呢?
尤其是在聽到《幽靈公主》電影是8月份上映的時候,宮本雅史趕緊召集眾人開了一場研討會議,最終決定先按住不發,將原本制定的9月份的發售計劃無限延期。
你想想看,電影上映,拍片時間至少都是一兩個月起,估計到10月份的時候熱度才會慢慢降下去。
在這段時間當中,電影會時時刻刻提醒著玩家們,還有一個《幽靈公主》在等著你們呢。
喜的是,現在P社的檔期總算是確定了,幽靈公主的遊戲將在9月中旬進行發售,這讓宮本雅史鬆了口氣。
知道對方的發售時間,其實就比較容易制定戰略了。
按照一般的情況,遊戲發售之後,一個月內都是強勁增長期,超過2個月的時間熱度就會慢慢降下來。
那麼11月以後再發售《最終幻想7》是比較明智的選擇。
“啊,真是可惡!”
這種被深深壓制,得看對方才能行動的感覺實在是太難受了。
……
《幽靈公主》遊戲屬於未上先火,在整個P社的歷史程序當中還是頭一次。
之前的火都是那種大家看起來感興趣,但是呢,普遍都有那麼一丟丟懷疑,甚至是黑火,覺得這個遊戲肯定又要發刀,光是口頭上說支援,但是實際發售的時候卻猶豫著要不要入手的那種。
可這一次是結結實實的火,火的基礎非常的牢固。
即使遊戲沒有發售,但是不論是pokeni,還是吉卜力,亦或是索尼,還有東京電玩展,各方面的綜合資訊加在一起,全方位給它焊得牢牢的。
連服部裕之這種不敢激進冒險的經銷商都一下子拿了50萬份,你想想看,這得對遊戲有多大的信心。
全世界都不可能相信它會失敗。
P社的遊戲還沒有正式發售,光是預訂的訂單,經銷商們加起來拿的預購量就已經達到了驚人的300多萬份。
也就是說,不管現在《幽靈公主》的實際銷售量如何,P社的錢已經拿到了。
光是300萬份的量,給經銷商的價格是4000日元,那麼就有120億之多。
這是個什麼恐怖玩意兒?
大家都不懂。
無法理解。
Pokeni給全世界都上了很重要的一課:
什麼叫做夢幻聯動啊,這就叫做夢幻聯動。
什麼叫做預熱效應啊,這就叫做預熱效應,而且預熱期超長的。
至於能不能被複制呢?
不知道。
首先呢,你得有一個像吉卜力工作室這樣全世界知名的動畫友商做支撐,同時呢,電影檔期和遊戲製作的時間得安排得非常緊密。
然後呢,還要有一個東京電玩展的加持。
最最重要的是,你不但要有一個足夠契合動畫電影的遊戲,同時這個遊戲還得有超強的足夠優秀的質量,最好是劃
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