249.山不過來,我就過去(第1/4 頁)
奈須蘑菇和武內崇,這兩個人是從小一起長大的青梅竹馬,啊不,是一起長大的中學同學,關係非常要好。
在前世當中,兩個人創辦了名為型月的公司,只因為奈須蘑菇不想去上班,想要做自己喜歡做的事情,然後武內崇就對他說【我養你】
在這樣的情況下,武內崇跟奈須蘑菇一起成立了公司,並且武內崇真的挑起重擔,只為了讓奈須蘑菇能好好地創作,並且將他的作品改編成了遊戲。
之後發行的fate系列更是成為了世界上最賺錢的遊戲IP之一,誕生了許多的衍生品。
光是命運·冠位指定這個手機遊戲,青智源就氪金了好幾千塊錢,現在想起來都覺得心痛。
總體來說,奈須蘑菇和武內崇是一對不可分割的搭檔,只為了一句承諾就能在一起那麼多年。
這都是什麼神仙友情?
青智源感嘆到,如果不是老虛的話,他還真的不知道該去哪裡找武內崇和奈須蘑菇。
這兩個人前世的時候連照片都沒有,簡直神秘得一塌糊塗。
青智源跟兩個人聊了一會兒,得知原來武內崇也是個筆名而已,他的真名叫做竹內友崇。
竹內這個傢伙剛剛才以武內崇的筆名獲得了當時ENIX旗下的21世紀漫畫大獎,所以顯得異常的高興。
“欸?ENIX居然還辦這種東西呢。”
青智源琢磨到,“那以後我們pokeni也創辦類似的比賽好了。”
Enix就是未來的【史克威爾·艾尼克斯】當中的另外一半,只不過現在還沒有跟史克威爾進行合併而已。
這家公司也算是霓虹頂級的遊戲公司了,尤其是《Drago》系列,創造了無數的神話。
但是呢,最令人欽佩的一點就是——
對於TV遊戲業而言Enix的貢獻並不僅僅是名作遊戲,那些透過該廠商淬拔塑造的著名遊戲製作人才是其偉大的象徵:
中村光一、高橋宏之兄弟、內藤寬、飯島健男…這些人都遵循著各自的信念在遊戲領域裡扮演著極其重要的角色。
可以說艾尼克斯是霓虹遊戲人才培養的搖籃也不為過。
當然,現在pokeni變成了這個培訓基地,只不過人才基本都在公司內部流動,還沒有開枝散葉而已。
其實舉辦漫畫比賽,或者輕小說比賽什麼的,是一件價效比挺高的事情,差不多拿個幾百萬日元出來就能搞定了。
但是這種性質的比賽其實起著很重要的人才選拔作用,尤其是對未來的遊戲和動畫行業來說,輕小說和漫畫就是成功的基石。
許多大作都是來源於輕小說的頭牌。
青智源思忖著,看來pokeni是應該要把類似的選拔機制提上日程了呢,這樣才不會錯失人才。
尤其是當你已經知曉未來30年的動向,對名人如數家珍的時候,舉行這樣的比賽,相當於提前撒下了一張大網,不敢說一網打盡吧,至少有大機率能獲得自己想要的人才。
嗯嗯。
青智源默默在心裡面記下來,準備回公司以後就開始找人來建設這個部門。
大概就叫做pokeni-文化部門,以後可以單獨拿出來成立一家子公司之類的。
幾個人再聊了一會兒。
其實武內崇和奈須蘑菇兩個人都非常緊張,跟虛淵玄認識了有一段時間了,但是這還是第一次見到他的社長。
最關鍵的是面前的這位青智源社長還是遊戲行業內非常厲害的人物。
甚至許多人做夢都想進pokeni,更別提能這麼近距離地跟社長聊天了。
好在青智源這個人非常年輕,比他們想象中的要親切許多