237.因為沒有,所以憧憬(第2/5 頁)
雖然平凡,卻又飽含對未來的希望、憧憬,不失幹勁,這便是一個普通人能夠做到的偉大。
遊戲中的愛情也是一樣,男女主人公都是普普通通的高中生,不是學霸也不是學渣,不是叱詫風雲的學生會幹部,也不是特立獨行、標新立異的問題少年,他們普通得不能再普通,以至於我們似乎在他們身上看到了自己的影子。
珍惜當下,是青智源先生透過這款遊戲傳達給我們的最為誠摯的建議。
總之,我在體驗完這款遊戲的時候,當推開窗戶,看到外面陽光時,內心當中真的充滿了無限的力量。
過去固然美好,明天也值得憧憬。
但是,果然還是要把握好當下的幸福呢。
希望玩家們也能從中受益吧。”
……
幾個編輯雖然給了很高的評價,說明這個遊戲的質量和劇情確實不錯,但是呢,最終評分也只有27分而已。
連白金殿堂的入選資格都沒有。
不過這也是P社的老傳統了。
沒有遊戲性,光是靠演繹是拿不到高分的。
玩家們其實也不太在意這一點了。
認真算起來,pokeni算是改變了人們對法米通評分固有認知的第一人。
法米通的評價固然很具有代表性,但是評分在P社的身上似乎已經不是那麼重要了。
……
《求婚大作戰》發售之後,第一個星期的銷量只有不到5萬份。
對於pokeni來說,算是個中規中矩的成績,不確定能否突破百萬大關。
很有可能最終會落在60到80萬份左右的這個數量級上面。
根據青智源的估算,可能後續《求婚大作戰》的同名電視作品開播以後還會有一大波的熱度。
這一次的銷售量之所以表現得不是那麼好,不是說不好,是沒有成為爆款,P社的運營款門在調查問卷當中分析原因無外乎是這麼幾方面的原因:
第一,青智源監督和指令碼,肯定是比不上古原椿湫或者麻枝準那麼有號召力的。
幸好有石野美香擔任製作人,所以在基礎成績方面有保障。
第二呢,看到PV是求婚題材,而且是非常典型的單女主模式,其實就進行了一定的玩家篩選了。
很多galgame玩家其實都挺年輕的,不一定能經歷過這樣的美好的戀愛時光。
消費群體還是以20到30歲左右的上班族為主。
這些人對遊戲的感觸是最深的,也多虧了他們的高度傳播,這個遊戲最終取得了不錯的成績。
對於青智源來說,能有這個成績其實已經非常滿意了。
他心裡面一點兒也不慌。
因為真正的王炸是電視作品那邊,只要柏原崇和內田有紀的新作品播出,到時候來一波夢幻聯動,銷量應該會再提升一大波。
哪怕遊戲這邊沒能突破100萬大關,但是在影視作品那邊取得成功也是能接受的。
pokeni是肉,月河也是肉。
橫豎都是賺的。
贏兩次,贏麻了。
……
《求婚大作戰》作為一款深受玩家喜愛的galgame,雖然在銷售業績上可能並不是p社旗下最出色的作品,但它卻無疑是最具話題性和討論度的遊戲之一。
這款遊戲之所以能夠引起如此廣泛的關注和共鳴,很大程度上是因為它觸及了許多人內心深處的情感痛點。
誰沒有過一兩個學生時代暗戀的物件?
誰沒有過青梅竹馬的美好回憶?
誰的人生沒有遺憾?
這些問題,相信每個人
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