199.什麼?3D寶可夢的衍生品?!(第3/4 頁)
入進去。
現在暫定的名稱是寶可夢光/暗”
為了實現玩家們之間的互動,對戰和交換寶可夢,所以每一次都得做成雙版本才行。
光暗其實是按照3D寶可夢當中路西菲斯和奧菲利亞這兩個對立寶可夢的屬性來起的名字。
這件事情本身也是在開發計劃當中的。
去年就已經敲定下來。
畢竟花費了大力氣開發3D寶可夢,增加了那麼多的新精靈,你不重複利用的話就太可惜了。
工作量上面倒也不輕鬆,相當於將這些3D形象都要轉化成為2D版本。
好在本身這些3D角色就有原畫設計,重新導2D會變得容易很多。
預計開發週期也是半年的時間。
嗯嗯。
青智源點點頭,表示對這些開發計劃瞭解。
“這些呢,就按照原計劃進行。”
“我的意思是,你看哈。”
青智源笑著往淺野莉莎的方向挪動了一下椅子,靠的更近了一些。
後者感受到了前所未有的壓力。
“現在寶可夢3D大世界不是開了一個好頭,還被譽為3D時代的里程碑嗎?
我的想法是,得趁著這個熱度,繼續往下走。
我們有一款3D寶可夢,那麼為什麼不再多做一個3D寶可夢出來呢?
你就當做是寶可夢繫列當中的一個單獨的分支,不但要把3D大世界繼續延續下去,還應該多開發一些3D的寶可夢衍生遊戲出來。
努力將寶可夢做成一個大帝國,可以囊括不同型別的遊戲的帝國。
而且我個人認為,這是非常合適的。
寶可夢本身就是一個具有無限可能的IP。”
主要是玩歸玩,但是呢,有些任務得提前佈置一下,也相當於給他們一個作業,旅遊的同時還能順便找尋一些靈感。
聽完青智源的話,淺野莉莎想要刀了青智源的心都有了。
不過她覺得社長說得很有道理。
一款遊戲大爆,那麼接下來肯定是要開發續作的。
3D大世界現在已經具備了成為獨立分支的可能。
接下來確實應該多做幾個3D遊戲出來。
“我有幾個方向提供你去思考。”
“嗯嗯。”淺野莉莎點點頭。
“第一個呢,是繼續沿著大世界的方向往後做,還是4人的多人遊戲。做成《寶可夢3D大世界2》”
這個遊戲,對於淺野莉莎來說,可能只是人生當中諸多的成就之一。
但是對於pokeni,對於青智源來說,是具有很強的戰略意義的。
因為這個遊戲的出現,成功幫他打入了全年齡段的閤家歡遊戲市場,多少遊戲公司擠破頭想要進入這個領域當中都很困難。
基本上都是被壬天堂牢牢把持住的,畢竟人家的核心和起點就在這裡。
老少皆宜,全家開心,多人一起遊玩,輕鬆愉快。
別看這樣的遊戲有點兒簡單,但是呢,就是這樣的遊戲受眾面最廣,銷售量最高。
現在的《寶可夢3D大世界》屬於透過3D這個標籤和新的表現形式,硬生生的在壬天堂的地盤挖了一大塊出來。
可如果不繼續保持擴張,那麼很快就會被壬天堂給收復。
青智源當然是希望再接再厲,趁著這個勢頭趕緊再多搶一些蛋糕回來。
所以繼續做續作就顯得極為重要了。
“嗯嗯。”
淺野莉莎不斷點頭,牢牢記住社長說的每一句話。
“然後呢,”青智源繼續說到,“衍生品當中,我希望多一些單人向
本章未完,點選下一頁繼續。