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110.第一個滿分遊戲(第2/4 頁)

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多,遊戲性和劇情以及畫面程度上都遠不如帕特瑪,這樣的遊戲評為滿分玩家們肯定是無法信服的。

難道說,只能採用加藤克明所說的【扣一分】的方式了嗎?

濱村弘一皺著眉頭,實在是無法做這樣的事情。

於是他趕緊給社長西和彥進行了溝通。

西和彥被譽為霓虹的比爾蓋茨,現在ASKI出版公司的社長,同時也是這個公司創辦了法米通這個雜誌。

為了能讓雜誌變得更加權威,與德間書店的《Fami-Maga》相抗衡,西和彥大膽啟用了濱村弘一併且聽取他的意見對法米通進行了改革。

首先,他促使公司將《FAMI通訊》更名為《Fami通》,以示與FC主機脫離。

這一做法不可避免的觸怒了任天堂,但也成功吸納了世嘉等主機的粉絲。

接著,其目光沒有侷限於遊戲,《Fami通》開始與音樂,甚至是電影領域頻繁“觸電”,意圖將刊物真正多元化。

最後也是最為關鍵的一點,浜村弘一改變了雜誌以攻略為主的單一模式,大膽推出遊戲文化與背景介紹等新要素。

期間由“CROSS REVIEW”演變的“新作評分”環節逐漸成為《Fami通》的王牌欄目。

到現在為止,正是因為該欄目的評分公正和百無禁忌,不礙於遊戲廠商的壓力做出符合玩家們心目中的評分才讓法米通逐漸成為了遊戲雜誌當中的權威。

當濱村弘一將這個棘手的問題透過電話告知西和彥的時候。

38歲正當巔峰的西和彥沉默了一會兒,問到:“濱村你怎麼看呢?是覺得要改善我們跟壬天堂的關係,還是說就按照編輯們給的40分發售期刊?”

濱村弘一滿頭黑線,我一個總編,能決定得了這麼大的事情嗎?

就是無法把握才請問你的呀,怎麼這會兒把問題給拋了回來?

不過濱村仔細想了想,還是如實將想法傳達:“法米通能有今天這樣的成績,都是因為雜誌的公信力,做出符合玩家們心目當中公正的遊戲評價,是法米通的基石。

可是我拿不準的是,要不要給這個遊戲滿分。

39和40分,雖然差一分,可有著天然之別。

39分是目前法米通打過的最高分,擁有這個成績的遊戲屈指可數,哪怕給到這樣的分數其實對於《顛倒的帕特瑪》來說也已經相當厲害了。

40分滿分,會引來巨大的爭議,也許會把我們推到風口浪尖。”

西和彥聽到他的話,眼睛微微一亮,“那你認為風口浪尖是好事還是壞事呢?”

“emmmm……”

濱村弘一沉默了一會兒,“不太好說,好的一方面是做出這樣的評分,會擴大雜誌的知名度。

如果引發話題,形成大家討論的熱門的話,搞不好這一期的期刊會賣得相當的好。

另外一方面,肯定會惹來壬天堂的不滿。

玩家們也有可能寫信來雜誌社攻擊和宣洩……

我沒法做出準確的判斷,只是有這樣強烈不安的預感。”

西和彥在那頭聽了一會兒,沉默下來。

“濱村,我就只問你最後一個問題。”

“好的社長。”

“你認為這個遊戲,叫做什麼帕特瑪的,它值得滿分嗎?”

“4個編輯都給了滿分,那應該就是滿分吧。”濱村弘一回應到。

“不,我是問你的意見,如果你來評斷的話,你會給幾分?”

濱村弘一咬咬牙,回憶著自己的遊戲體驗,然後回答到,“不論是從畫面質量,遊戲性,創造力,劇情,音樂……我都認為它代表了現在該型別遊戲當中

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