103.微妙的時代(第3/4 頁)
戲的熱度沒有之前《被窩男》那麼高漲。
而且因為是P社的第一款橫版過關型別的遊戲,大家好奇多於期待,不知道pokeni能不能駕馭住這樣的遊戲。
按照很多玩家們的認知來看,P社有想法是好事情,三上也是個好製作人,可具體什麼情況就難說了。
畢竟P社在不熟悉的賽道上面翻過車。
直到現在,名門學院還不少被人拿出來說,可以算是青智源的人生黑歷史了。
不過,雖然有質疑遊戲體驗的,可從來沒有質疑過遊戲品質或者畫面的,現在的《顛倒的帕特瑪》哪怕不知道具體體驗如何,可是海報和PV一出來就很抓人眼球。
時間一天天過,轉眼來到了1994年5月28號。
這一天,《顛倒的帕特瑪》準時發售。
……
晚上下了班,古川浩澤走在回家路上,往熟悉的遊戲售賣店那個方向瞥了一眼,發現居然排著隊。
抬起手錶來看了一眼,已經是6點多了。
沒想到這個時間點遊戲售賣店的生意還這麼火爆。
可仔細一想,他這才恍然大悟——
哦,對,今天是pokeni新遊戲發售的日子呢。
已經超過半年多的時間沒聽到pokeni的訊息了,上一次發售的作品還是《被窩男》來著。
說真的,一旦想起《被窩男》三個字,古川浩澤的大腦當中就自動浮現出那個披著被窩,抱著渾身長滿了白色尖刺的刺蝟女的被窩男形象。
“啊~時間過得真快呢。”
現在回想起來,好像昨天才玩了這個遊戲一樣。
不過比起《顛倒的帕特瑪》,古川浩澤更期待的是P社未來將要發行的galgame遊戲。
尤其是在宮崎駿的加持下,就更令人期待了呢。
不過嘛……
作為P社的忠實玩家,古川浩澤還是決定去看一看。
說不定這個《顛倒的帕特瑪》會比想象中的有意思呢?
……
還沒走進店裡,古川浩澤就停下了腳步,目光不由自主地被貼在玻璃窗上面的大幅海報所吸引了。
正是《顛倒的帕特瑪》的遊戲海報。
第一眼的反應:好漂亮。
雲海和上空的地平線交織在一起,讓人有一種要飄起來的錯覺。
等等,這海報是掛反了嗎?
可仔細一看,才發現並不是那麼回事。
P社故意這麼設計的,目的就是為了突出他們的反重力亮點。
遊戲本身如何,古川浩澤還不好評價,可是光看到畫面他就有一種強烈的預感——
這遊戲要是做成動畫的話,肯定有很強的故事性。
哪怕只看了一眼,古川浩澤大腦當中就已經不由自主腦補出了許多的畫面和劇情了。
……
“歡迎光臨。”
古川浩澤推門走進去,店長抬頭看了一眼,熱情地招呼到。
“《顛倒的帕特瑪》在那邊的貨架上喲。”
似乎看穿了他一眼,店長臉上洋溢著微笑。
“多謝。”
古川浩澤摸過去,從貨架上找到對應的遊戲盒子,拿下來捧在手心當中擦了擦。
精美的封面,男女主上下分割,彷彿身處兩個不同的世界。
封面上寫著【顛倒的帕特瑪】
古川浩澤嘗試著將盒子倒轉過來,發現下面一行小字:
【世界的真相,由你來揭開。】
這行字,跟封面標題是倒過來的。
……
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