174.新的企劃?(第1/4 頁)
第二天早上,青智源走進自己的辦公室的時候,看到桌子上面放著一份企劃案。
他有些奇怪,於是靠著門詢問了一下小秘書。
不,小HR。
綾瀨茜抬頭看了一眼,“哦,那個啊,早上三上送過來的。”
“三上人呢?”
“開會去了吧。”
“好吧,那他開完會以後,你叫他來我辦公室。”青智源囑咐到。
“好的社長。”
小HR用筆記錄下來。
現在青智源每天的行程安排,綾瀨茜都有在做詳細的整理。
交代完畢之後,青智源回到辦公室裡面,坐在椅子上翻看著三上真司的企劃案。
跟他想象中的不同,這份企劃案並不是關於【邊境】這個射擊遊戲的,而是一款全新的遊戲。
好傢伙,三上這人是真的不怕自己被累死嗎?
手上做著《邊境》,《獵魔人2》和《暗黑破壞神3》都還沒有啟動就想著搞新的東西,三上忙得過來嗎?
還是說根本不打算給那些遊戲做續作了?
嫌錢多了賺不過來是吧?
遊戲業內基本上有一條不成文的規定,或者叫做約定俗成——
當一款遊戲非常賣座,達到了一個銷售線之後,都會出續作。
而且每個製作人都有一個偉大的願望,就是希望自己的遊戲續作能夠一直做到死。
像前世的最終幻想系列就一直做到15、16,只要史克威爾不倒閉,青智源有理由相信他們可以做到地球毀滅的那一天。
能開發遊戲續作,其實是對製作人能力的肯定,同時也是每個製作人心心念唸的事情。
當然,不會數3的G胖除外。
三上真司這個傢伙倒好,放著那麼多的大IP續作不去搞,現在給我弄新東西。
青智源翻開企劃案,開始閱讀起來。
這份企劃案當中,配有很多的圖片說明,甚至基本上你能看出來都是三上自己畫的。
企劃案的名字叫做【閻魔天】
實際上就是對應中國的閻王,在霓虹的神話當中,閻魔天是冥界的主宰者和死者的審判官。
閻王的形象多種多樣,有時被描繪成一個面容嚴肅的老者,有時則是一個穿著華麗衣服的年輕人。
所以這是一個古色古香的神話遊戲。
而且還是個橫版過關遊戲。
遊戲背景大概是:
【閻魔天】轉世,變成了凡人。
但是因為閻魔天的離開,整個冥界大亂,許多妖怪都被放了出來,人間和冥界顛倒,在這樣的情況下,冥界需要找到閻魔天的轉世,然後重新回到冥界當中恢復秩序。
而在這樣的背景當中,一些陰謀逐漸浮出水面。
原來閻魔天【被轉世】的背後,蘊藏著一個巨大的陰謀,冥界的某些大神並不希望他回來,而且百鬼夜行,妖怪作亂,這一切都是被精心設計過的。
中間還有不少配圖,很有浮世繪的古色古香的感覺。
看完這部分的簡介,青智源不由得嘖嘖嘴唇。
創意不錯啊。
但是這份工作不應該是由虛淵玄,或者麻枝準和石野美香來完成的嗎?
三上真司這是壓抑不住腦袋裡面的洪荒之力了是吧?
不愧是我看中的金牌製作人。
青智源繼續看了看,發現故事到這裡其實已經是所有了,後面也沒寫啥,基本上都是在闡述遊戲玩法和角色設計等等。
遊戲玩法雖然是個2D橫版過關遊戲,但是挺有創意的。
遊戲當中,敵人身上會有兩種不同的魂魄,一種是【白