160.陷阱,一定是陷阱!(第1/4 頁)
LL發售有一週多的時間,在P社的論壇上面已經出現了持續高的爆火情況。
就好像是一根根火柴不斷地往裡面新增進來,使得LL的人氣已經超過了CL,現在是每天專題帖子漲得最多的遊戲版塊。
為了更好的統計資料,青智源還特地讓程式們開發了各種資料後臺功能,所以在他這個最高管理許可權的賬號下,所有的後臺資料一目瞭然。
與CL的兩級反轉,前後巨大差異化不同。
這一次LIFE-LINE的評論幾乎是一邊倒的好評:
“嗚嗚嗚,我真的哭死,LL情節真的很讓人感動。
基本上符合P社之前宣傳中所描述的那樣:
LL跟CL是互為補充的映象關係。
說真的,古原老賊太懂玩家了。
原本在CL當中沒有體驗到的,覺得有缺憾的部分,反過來都是LL當中的重要劇情和組成部分。
而LL當中的遺憾和缺失,卻又能在CL當中體驗完整。
太了不起了,古原老賊簡直就是神。”
“是的呢,CL當中雖然最後面集齊所有光玉之後會給你一個【完美結局】,但是這個結局其實挺倉促的,差不多相當於把【假象的人生】,朋也的一家給匆匆過了一遍。
當時我就在想,要是能再多充實一些,多描繪一些關於朋也一家未來的幸福時光的話該有多好。
我想看朋也和渚,想看朋也和小汐,也想看渚和小汐之間的互動。
那一定是非常歡樂的,充滿了溫馨氛圍的景象吧。
這一切,都只能靠想象而已。
可是LL當中,雖然所有的人物設定跟CL都沒有半毛錢的關係,可是這份感情卻透過某種奇妙的時空紐帶聯絡到了一起。
LIFE-LINE:生命線。
不僅僅是維繫生命,更是命運的紐帶。
這不僅僅是宮崎夏樹的LIFE-LINE。
同時也是CL的LIFE-LINE
更是玩家們,我們的LIFE-LINE。
感謝古原椿湫帶給我們這麼多的幸福與淚水,感謝古原椿湫再一次讓我們體會到了這麼好的遊戲。
感謝古原椿湫,感謝pokeni。”
“LIFE-LINE比我想象中的要好,我最開始的時候特別害怕這個遊戲沒有宣傳當中說得那麼好,主要是因為CL這個遊戲實在是太好了。
簡直就是神級別的。
古原老賊雖然一直都在神壇道路上面狂奔,可作為老賊粉絲,真的很擔心這個傢伙的狀態還能維持多久。
很多大神到了巔峰之後就會走下坡路,真的很讓人害怕。
好在古原椿湫提交了這樣一份答卷,看似不是滿分,實則滿分。
為什麼說看似不是滿分呢,因為LIFELINE比起CL來說,完全不是那種讓你哭得撕心裂肺,要把重要之人離世作為人生成長的重要里程碑的作品。
遊戲當中笑點很多,每個角色也有各自的命運,然後在遊戲當中,【戀愛】反而成為了次要位。
或者說,在女兒的襯托下,戀愛線沒有像CL當中那麼讓玩家們感到重要。
但是呢,這些都恰好是構成LL完美的要素。
如果說CL是因果,那麼LL就是果因。
CL當中,男主角是先要認識渚,才會生下後面可愛的小汐。
同時也是先失去渚,才會讓男主對小汐不聞不問,沒能盡到父親的責任,從而在恍然大悟的時候讓玩家們感到無比的動容。
浪子回頭,同時這個浪子有著沉痛的過去,這一切都是有原因的。