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14.狠狠地擊潰他們!(5k大章)(第5/5 頁)

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當然,這也是每一個監督的必備素質,如果對作品本身就沒有信心和期待,那麼無論如何也是無法做出令觀眾們滿意的動畫來的。

……

只不過最近江湖上的一個傳聞讓他頗為在意——

不少人表示很想看看sunrise的《初櫻戰記》和京都動畫製作的《陰陽師》到底哪一個收視率更高。

被放在一起進行比較,這本身就令人感到不爽。

更難受的是,他最近才得知,那部叫做《陰陽師》的動畫,居然是透過同名遊戲進行改編的。

而遊戲本身卻是不入流的galgame。

谷田部勝義不由得皺起眉頭,越想越覺得氣憤。

遊改這種東西,真的可行嗎?

世界上的第一款遊改動畫,估計沒有多少人知道,是1996年的寶可夢。

動畫化之後,將遊戲帶動起來。

可以說青智源的理念非常的超前。

至少比現在領先了有4年的時間。

也就是說,現在京都動畫製作的《陰陽師》將成為世界上第一款遊戲改編動畫。

這本身就很令同行們感到懷疑。

如果是已經玩過遊戲的玩家們,肯定會百般挑剔。

而沒有玩過遊戲的,為什麼要來看你的動畫片?

所謂的遊改動畫本身就有龐大的使用者群,這件事情根本不成立,反而會成為拖後腿的東西。

最終比拼的,是動畫本身的質量以及指令碼的水準。

一想到這裡,谷田部勝義不由得一陣好笑。

這得是多沒水準的動畫公司才會接下這樣的活兒啊。

而且……

這動畫選題就很不妙。

跟sunrise做對比,那簡直無異於關公面前舞大刀。

如果谷田部勝義能早知道東京電視臺會在同一天當中播出這樣的兩個題材相似的動畫片的話,他打死都不會讓《初櫻戰記》在東電播出。

不過既然已經走到這一步……

那就狠狠地擊潰他們吧。

就像初櫻戰記裡面的武士一樣!

……

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各位明天見

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