63.出乎意料的不錯呢(第3/4 頁)
最終還是決定走了進去。
管他呢。
古川浩澤心想。
我也要給pokeni一次機會。
如果僅僅是因為古原椿湫不在了,就對pokeni失去了信心,那麼未免也太殘忍了。
等體驗完以後再噴也不遲。
……
見到古川浩澤的時候,店長臉上閃現出一抹驚訝。
他用手扶了扶眼鏡,笑了起來。
“欸?你這次來得有點兒晚喲。”
店長也算是老熟人了,他對古川浩澤是有一定了解的,至少在遊戲方面是這樣。
這人三年來從未缺席過pokeni的遊戲,哪怕是寶可夢一開始沒有入手,後來也補了票。
不過這一次《獵魔人》都發售了有一段時間了,都沒能看到古川浩澤,著實有些奇怪了。
“抱歉。”
古川浩澤微微頷首。
“一直沒能下定決心要不要入手《獵魔人》”
“嗯,瞭解。”
店長點點頭。
“不過呢,我敢保證。”
他舉起一隻右手,笑著說到,“《獵魔人》絕對值得你入手,不會失望的。”
“欸?真的?”
古川浩澤一下子來了興趣。
……
抱著遊戲盒子回到家中,古川浩澤從櫃子裡面將遊戲機拿了出來,重新安裝好,插上卡帶。
《獵魔人》的包裝非常的精美。
拆開它就像是拆開一個非常貴重的禮物。
雖然不是古原椿湫製作的,可好歹也是虛淵玄的指令碼呢。
搞不好會有驚喜呢?
……
遊戲開始,電視當中出現了他非常熟悉的pokeni的LOGO。
青智源在設計它的時候,大概沒想過有一天會跟壬天堂決裂,所以用的都是紅白色的設計,而且看起來就很有親切感。
到現在用習慣了以後,字型改變過幾版,但是顏色就這麼固定了下來。
pokeni出現之後,整個畫面一暗。
一雙猩紅的眼睛突然張開。
緊跟著是一張血盆大口。
古川浩澤差點兒被嚇了一跳。
手指都顫抖了一下。
整個介面突然一變,背景是充滿未來科技感的都市,在中間偏右是一個曼妙身材的少女剪影。
而與之對應的,是一個穿著皮衣背靠背的少年。
兩個人中間的連線形成了一條曲折的S形輪廓,被勾勒出來成為了一個分割介面。
左邊的部分是大大的《獵魔人》LOGO。
靠底一行小字寫著:pokeni/1993
雖然一開始給古川浩澤是個黑暗系遊戲,可初始介面卻沒有想象中的那麼陰暗。
恰好相反,整個介面當中除了男女主角所穿的黑色衣服之外,背景反而是用的亮色。
不得不說,pokeni的原畫設計師們是真的有兩把刷子的。
恐怖的東西,或者真正能讓人在心裡產生震懾力的東西,反而不應該透過約定俗成的暗色調來表現,明亮的背景反襯反而會讓人對其他的元素留有更加深刻的印象。
這就像是在荒漠當中突然出現了一棵大樹,整個世界都會變得生機盎然起來。
而你所有的目光和焦點都會集中到那一棵綠色的大樹上。
這就是遊戲心理學。
青智源早就研究得透透的了。
……
選擇新遊戲,開始。
畫面當中開始播放起片頭動畫。
嚴格意義上來說,
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