93.當甲方的感覺真好(第2/2 頁)
白狼往旁邊輕輕一跳,躲開了。
巫女眼神一凜,幾個跳躍,順著樹梢往前追逐而去。
……
這其實跟劇情沒有多大關聯,主要就是為了展示作畫風格和水準用的。
能不能符合甲方爸爸的心意是關鍵。
不得不說,當甲方爸爸的感覺是真的好。
……
這一段內容,其實動作銜接非常流暢,而且表現力很好,足以看出這家碧藍動畫製作公司在戰鬥方面的製作水準和分鏡都很厲害。
如果硬要說有什麼美中不足的話。
青智源覺得可能是精美度和柔和感還欠缺了那麼一點。
悠木靈在他的設定當中,是一個外表柔弱,內心堅強的女孩子,整個人的五官輪廓以及體態其實都是要更偏女性化一些的。
至於配色方面的話,總覺得這家公司的色彩有點偏暗。
或許是為了表現和奠定【催淚感】,也可能是為了讓動作顯得更硬核一些。
遊戲當中的畫素精度,肯定沒有動畫那麼高,所以即使有遊戲做參考,但動畫的發揮空間和改編空間其實都挺大的。
而且遊戲當中關於劇情主線之外留白的東西很多,這就很考驗動畫製作方的水準了。
“嗯,好的,感謝貴公司的作品,不得不說,動作方面非常流暢,我們會認真考慮一下的。之後如果有訊息我們會再聯絡。”
青智源站起身來,跟大門見工握了握手。
後者嘴角抽動了一下,似乎有不太好的預感,不過還是跟青智源握手,禮貌告別。
……
在連續面試了三家公司之後,青智源只覺得整個人都要瘋。
一開始當甲方爸爸的感覺是不錯,可這些公司的製作水準都很讓他讚賞。
各有優缺點,但是水準肯定都是在的。
這個好像也可以,那個也不錯。
看了這個錄影之後,就會自動腦補出一段故事出來,看了那個錄影以後,青智源就想拍手叫好。
讓人選擇恐懼症都犯了。
只能說,霓虹的動畫公司是真的強。
如果不是手冢治虫、宮崎駿又或者是新海誠這種級別的話,你根本感受不到多大的差距。
差距上無非是在指令碼,又或者是風格差異上。
……
“叫下一個吧。”青智源說。
“好的社長。”綾瀨茜點點頭,開門出去。
過了一會兒,一個50多歲的中年女人帶著一個年紀稍小的男人走了進來。
“你好,我是八田陽子,京都動畫這次招標的負責人,初次見面,請多多關照。”
“客氣客氣。我才是,請多多關照。”
青智源站起身來,與中年女人握了握手。
雙方坐下之後。
緊跟著,綾瀨茜將對方準備好的資料放到青智源的面前。
只看了一眼,他不由得心裡面咯噔一下。
我說呢,這個名字好熟悉。
原來是京阿尼!
……
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