12.讓我給您帶句話(第1/2 頁)
“這位是新來的同事,水谷隆也,從今天開始,水谷就是新專案的製作人了,大家歡迎他。”
離開pokeni之後,作為主策劃的水谷拿到布魯文思的offer以後並沒有在第一時間入職,而是舒舒服服的休了個大長假,然後到現在,也就是一個月以後才正式到布魯文思報到。
“大家好,我是水谷,曾經制作過《光明之途》和《龍之詩》,有幸能來到布魯文思與大家共事,初次見面,請多多關照。”
事實上,在進入pokeni之前,水谷就已經參與制作過不少成功的作品,在業內也算是小有名氣,所以青智源才會請他來擔任專案的主策劃,本來想說只要專案成功就升他當製作人的,結果沒有想到《劍之心》這款遊戲居然暴死。
不過水谷並沒有提起之前的作品,畢竟在pokeni的那段時光並不是什麼美好的回憶。
而且《劍之心》這款遊戲可以說是水谷人生當中的汙點。
只賣出去了不到2000份,水谷從來沒有做過這麼差的遊戲,如果不是青智源這個人不懂遊戲的話,怎麼會是這樣的結果?
“水谷,你來一下。”
做完介紹以後,社長小林茂將水谷隆也叫到了自己的辦公室裡面。
……
“布魯文思等你入職已經很久了,”小林社長春風滿面,臉上的每個褶子裡面都充滿了興奮感,“你現在剛加入布魯文思,得趕緊做出一點大的動靜出來才行。”
“好的。”水谷點頭微笑道,“那是必然的,這不就是社長你請我的原因嗎?我肯定不會辜負您對我的期待。”
社長站起身來,欣慰地拍了拍他的肩膀,然後走向旁邊的飲水機。
“咖啡還是紅茶?”
“咖啡,謝謝。”水谷倒是一點兒也沒客氣。
“那麼,對於未來做什麼遊戲,你有什麼規劃嗎?”小林給沖泡好咖啡,端著兩個杯子走了回來,將其中一杯放置到他的面前。
有什麼規劃?
水谷隆也其實最近這段時間也思考了很多,算是想的比較清楚了。
“當然是做rpg遊戲啊。”
這是水谷結合布魯文思的實際情況綜合考慮的結果。
布魯文思之前是做柏青哥的,也就是常見的老虎機這一類,與其說是一家遊戲公司不如說是一家柏青哥公司,社長小林茂對於人性很瞭解,可在遊戲方面沒有多少經驗。
但是rpg的流程卻要複雜許多。
如果水谷跟小林社長說要做一款戰棋類的遊戲大作,他可能不一定能明白其中的精妙之處,但要是說做RPG遊戲,小林社長必然是一點就透。
果然,在聽到水谷的分析之後,小林茂的眼睛也跟著亮了起來。
所謂的RPG就是將一個人的人生展示給你看。
“嗯,果然選擇伱沒錯。”小林社長對水谷豎起大拇指,“我原來就想怎麼才能在家用機上面建立強烈的吸引力,今天你這麼一說我就豁然開朗了。”
雖然水谷也想做RPG遊戲,可他心目中的RPG遊戲跟青智源還是有所區別的。
“能夠體驗別人的人生,真是不錯呢。那你有什麼題材上的想法嗎?”
“嗯,已經有了。”
水谷隆也的想法是借用pokeni的【陰陽師】類似的古代背景。
可是結局絕對不能做成催淚向的。
挑戰玩家們的脆弱,是一件極度危險的事情。
弄得不好就會反噬自身。
簡直是開玩笑!
一想起青智源那張帥臉,水谷就恨得牙癢癢。
狂妄自大,而且目中無人,按照青智源做遊戲的思