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第60部分(第2/4 頁)

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界因素的作用下,搬遷到另一個地方沉澱富集起來的礦,一般這種礦規模較小,產量有限(此定義自己理解,不一定很精確,大意如此),所以,我估算了一下,這裡大約有幾十噸銅礦石,品位還算高,可以煉出一兩噸銅。

………

但是,我沒打算用這銅來製造工具或者武器,理由很簡單,一來,一兩噸銅,說少不少,說多也不多,沒有多少東西可製造,二來,這樣煉出來的只是黃銅,黃銅質地很軟,不耐磨,有了鐵,用銅來製作工具是浪費,只有找到錫礦。煉成銅錫合金也就是青銅才能大大提高硬度,反正現在我有比銅更加堅硬的鐵;三來,我也要為以後龍族科技提高,有用得到銅的時候做點儲備。

所以,我當即調來幾十名族人,花了半個月,將這些銅礦石全部採集了,運了回去,不過先不忙著冶煉,制鐵要緊。

雖然目前龍族的冶煉能力大大提高,但是不算煉硫那邊,一塊鐵從溶化到最後成品,也要好多工序,尤其是錘鍊這一塊,完全是靠人去堆,平均一個鐵匠三天才能打出一斤鐵,工匠又不可能無限度增加,這樣的速度,與有著上萬人口的龍族發展的需要自然是不相適應的。

假如能直接煉出鋼來就好了,只要繼續提高鐵水的溫度,就能有效去除雜質,但是,目前。我能想到的辦法都用了,還是隻能達到勉強溶化鐵水的地步,雖然沼氣溫度很高,但是透過坩堝,還是有很大消耗,即使在周邊加了粘土反射罩,還是收效甚微,鼓風與頂噴碳粉——代替用人祭奠火神——提高溫度的辦法早就用了,純氧頂吹倒是不錯,可是這年頭我又到哪裡去找純氧?

沒有辦法,只能慢慢積累了。好在鐵的消耗是很小的,不像石器,這年頭,沒有環境汙染,只要不是火山大規模噴發,也就沒有酸雨,而且鐵器在不停使用,想生鏽也不容易,損壞就更少,就算有所損壞,也可以回爐加工,所以隨著時間一天天過去,我們部族鐵器的數量與種類也在不斷增加。

這段時間,我的主要精力放在了農牧業上面。

農業方面,新城方面,最後人力加畜力翻耕了一萬多畝,當然只是初步的,很多地方殘留著巨大的樹根與石頭,沒有辦法,現在各種各樣的種子播下去後,已經出苗了,除了黃豆綠豆等豆類與絲瓜冬瓜等瓜類還有水稻很好辨認外,其餘的種子比較雜亂,所以生出來也不知道是什麼,管它,秋後再說,現在要做的就是除草施肥——沼液是最好的肥料。

這一萬多畝莊稼地,因為沒有好好翻耕,加上千百年來累積的腐殖質,所以極為肥沃,雜草瘋長,與莊家爭奪養分陽光,所以我發動了大部分族人與所有沒有其他任務的奴隸,全部除草,沒有工具沒關係,用手拔就是,這些草長得快。很嫩,一拔一大把,除草效果如何不管它,反正作為飼料每個人的效率並不低。

接下來就要說到牧業了,這半年來,我們捕捉到的活動物不少,門類齊全,可惜的是,一場大雪,飼料儲備不足,所以餓死大半,當然也有一些是凍死的,不過經過半個春天下來,動物們咻嘿的結果,還是帶來了欣欣向榮的新氣象。

現在龍族的畜牧業發展勢頭良好,尤其是豬,野豬食性龐雜,什麼都吃,光吃草也能長肉,繁殖又快,不像野兔,不夠安分,就算兔籠四面蒙上獸皮還是撞個頭破血流,死亡率極高,至少需要幾代馴化,除此之外,羊與雞也不錯,鹿就差了很多,主要是膽小,容易受驚,所以不長膘,幾千年前的老祖宗留下的六畜不是沒有道理的。

當然,對兔子的馴化也要堅持,這東西好養,飼料就是草,草我們有的是,而且兔子的繁殖力最高最快,只要繁衍幾代,性子溫順了,就沒有太大問題(不夠溫順的自然淘汰)。

接下來是豬,豬的繁殖力也不低,一窩多的有十幾頭,就是

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