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傷的故事。可現在悲傷依舊延續。就在今年史蒂芬。埃洛普躊躇滿志的想要利用能夠在多領域提供“超現實”視覺服務的HOLOLENS眼鏡的時候,華夏那家公司竟然搞起了一個技術聯盟,推出了可以實現裸眼3D虛擬現實技術的移動端手機產品。
處處被人領先一步的感覺對於微軟來說絕對是種相當差的體驗。但是經過評測,他們卻不得不承認,這些產品中所蘊含的技術含量,的確已經超越了HOLOLENS眼鏡。還好,微軟將這款眼鏡定位為“win10全息電腦”,這款眼鏡在超現實遊戲方面的確能夠大放異彩。這個定位上的差異,起碼給了這款裝置一定的生存空間。
但是問題又來了。按照微軟的本意,這款裝置是要配合windowsphone、以及surfacePro系列配合使用以發揮最完美的效果。但是現在要面對裸眼3D虛擬裝置的市場競爭,HOLOLENS的推出能否達到預定效果值得懷疑。
更關鍵的問題是暫時支援HOLOLENS眼鏡的應用太少了!這才是最讓此時微軟一眾高管揪心的問題。
本來如果大家應用都不多還沒事兒。但是偏偏華夏那間公司竟然開發出了一款已經逆天了的“全民來程式設計”超級應用。逆天就罷了,同步升級後,這款應用竟然還能夠開發出適應裸眼3D技術的應用來。
三家廠商上市的新款裝置還不到一個月,世子智慧系統應用商城內支援裸眼3D虛擬技術的應用已經突破了七百,其中各種遊戲就有超過四百多款,然而即便去年微軟便已經讓HOLOLENS進駐到旗艦店,讓開發者零距離體驗,但到目前為止能夠支援HOLOLENS眼鏡的應用也不過十來款,才不過別人的四十分之一。如果在加上終究有一天會普及的石墨烯超級電池,就更讓人抓狂了!
總之擺在面前的問題的確很嚴峻,也很讓人傷腦筋。畢竟應用太少會很難激起使用者的購買**,以及使用體驗。但是擺在面前的嚴峻形勢又讓微軟沒有太多時間繼續拖延下去了。華夏大唐世子雖然的確讓他們恨之入骨,但是他們卻不得不承認,這家公司單從技術層面上來講,已經走到了他們的前面。
不,不止是技術,包括對整個業界的影響力,現在似乎也不比微軟差了。所以現在微軟的確也不敢為了等更多的應用而繼續將HOLOLENS的上市時間延期了。畢竟現在誰都不知到大唐世子手上的技術到底能做到哪一步了。更沒人知道這家公司下一步將要推出什麼產品。雖然王世子曾經在公開場合聲稱過公司的研發重點將在智慧家居方面。但是誰知道這傢伙會不會又推出個類似HOLOLENS的產品來搶佔市場?
畢竟現在以大唐世子表現出的技術水準,要做到這一點似乎不是什麼難事兒。換句話說,即便是微軟現在也怕了,真的怕了,萬一大唐世子也弄出個類似裝置來,在配合他們強大的應用開發工具,這還怎麼玩?(未完待續。)
352除非……
所以今天這場會議對於微軟內部的高層會議雖然氣氛比較凝重,但是對於微軟的未來的確很重要。在這種形勢不容樂觀的情況下,找到一條出路很重要。畢竟現在微軟的業務收縮擺在那裡,如果不是網際網路跟伺服器解決方案、以及在個人PC系統上還佔據著統治地位,那麼微軟沒落幾乎已成定局。
尤其是王世子曾經號稱即將推出的未來智慧家居產品,將足以取代大部分個人電腦功能的情況下,擺在微軟面前的問題就更加嚴峻了。如果個人PC市場進一步萎縮,自然就意味著微軟在市場的話語權更為渺小,那麼他們失去曾經世界第一系統提供商的名頭還是小事兒,可以預見的是,未來整個微軟將日漸步入沒落,那才真叫人唏噓。
到時候在座的這批人都將成為罪人,跟已經下臺的薩
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