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港電影金像獎的時候,《瘋劫》豈不是太寂寞?況且一家獨大,對一個初創的電影獎項來說,絕非好事。
把雜誌社和電影公司兩個月積累下來的事務處理完之後,沈衝立刻放開手腳,去整合其他資源。
他在內地的經歷之奇,處境之妙,只可意會,不可言傳,這番經歷,對未來的影響如何,沈衝自己也沒底,不過謀事在人,成事在天,先把自身的盤子做起來,做大做強,日後機緣來了,能搶的蛋糕就大。
先把矩陣科技投資公司改組為控股公司,剝離魔方業務,交給新成立的“開元玩具有限公司”經營,然後以李開元的名義,去內地投資建廠,如此這般,方才不會影響沈衝對臺灣的電影攻略計劃。
再把自己持有的“軟體藝術開發公司”和“動視遊戲製作公司”股份,都注入矩陣科技控股公司,方便統一管理。
在進內地之前,沈衝就對visicalc的發行做了安排,又是預售,又是體驗版,又是廣告宣傳,正式發行的時候,有連鎖店支撐,備貨充足,所以在六月中旬上市後,銷售火爆,一個月就賣了兩萬多套,每套一個包裝盒,一份使用說明書,兩張軟盤,成本低的令人髮指,而售價高達99美元,利潤驚人。(注1)
visicalc的電子表格專利的申請,還沒有結果,費錢不菲,進展不大。
至於和費斯特拉合資的“個人軟體”售賣連鎖店,沈衝暫時不打算繼續注資,這種銷售平臺,規模越大,威力越大,不過打造起來費時費力又費錢。
所以他改變了最初的策略,打算引一些投資人入場一起玩,他只需要保持控股權,保證自家的軟體和遊戲發行時候,利益不受影響即可。
比起visicalc,沈衝期待更高的俄羅斯方塊,則因為一個重大失誤,導致銷量不足,沒有表現出超級吸金利器的風采。
俄羅斯方塊是六月底上市的,只比visicalc晚一週,20多天只賣了一萬多套,而市面上有數百萬臺的雅達利vcs主機,兩相對比,這個銷量可謂慘不忍睹。
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不是賣的不好,而是市場上沒貨——動視沒錢去灌製遊戲卡帶。
在1979年,遊戲卡帶屬於高科技產業,全世界只有矽谷幾家公司可以生產,是典型的賣方市場,這幾家坑爹的公司規定,每製造一張卡帶,需要提前預付10美元的定金。(注2)
動視的幾個遊戲開發工程師,在雅達利的時候,只負責設計研發,不管制造,兩耳不聞窗外事,根本不知道這茬,他們不知道,沈衝更不知道了……所以在去內地之前,預留給公司的錢,去掉宣傳費用後,只能生產一萬多套俄羅斯方塊。
這些俄羅斯方塊,幾天就賣光了,可是1979年沒有支付寶之類即時到帳的玩意,而連鎖店的負責人費斯特拉的主要活動地點在東海岸,他又把所有精力都放在visicalc上面,導致動視不能及時收回貨款,再去生產卡帶。
科技宅就是科技宅,他們見沒錢了,不去主動聯絡費斯特拉要回款,而是窩在矽谷的別墅裡,廢寢忘食的打了20多天的俄羅斯方塊……
如此情況,讓沈衝大為光火,於是他乾脆以矩陣科技控股公司的名義,再次注資,稀釋其他人的股份,然後改組動視,找獵頭公司挖了一個職業經理人過來,負責日常運營,管理和研發分開,把動視從小作坊升級成正規公司,然後拿出《坦克大戰》的創意,讓這些科技宅去折騰。
沈衝這次來美國,第一站就去了華爾街,伊朗革命都發生大半年了,中東地區動盪不斷,可惜石油價格仍然漲幅緩慢,兩個月漲幅還不到10%%u3002(注3)
這種半死不活的狀態,如何賺快錢?
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