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第22部分(第3/4 頁)

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根本就沒法讓觀眾看懂這部動畫在沒有法子的情況下只有使用這種多線推進的方式。

不過既便是如此《寒蟬鳴泣之時》在每一篇裡依然會有自己的主線不會讓觀眾看得雲裡霧裡而向駿飛現在做得就是替觀者濾清遊戲的分支將主線給確定下來。

“沒辦法雖然已經玩過五六遍了不過現在看來還得一邊一邊做記錄真是累死人了。”在抱怨聲中向駿飛從自己收藏遊戲的櫃子裡拿出《明星志願》系列的經典之作《明星志願2》出來並把碟片放出光碟機中。

沒錯這次向駿飛將要自作的動畫就是以《明星志願2》為藍本來進行製作。向駿飛決心讓方若綺這個他曾經的夢中情人再次在大眾面前散她天后的魅力。

《明星志願2》我來了!

ps:聽從大家意見將支線先擱置到一邊去。( )

第五十二章 三個月見分曉

《明星志願2》在整個《明星志願》系列當中一直佔據著舉足輕重的地位。在這款遊戲面世之前負責《明星志願2》開工作的npc小組在國內幾乎毫無名氣但是當1999年1o月《明星志願2》在臺灣上市之後這股明星風暴立即席捲兩岸三地在國產遊戲界造成巨大影響而《明星志願2》也依靠本身的高素質贏得了“千禧game star”最佳養成類大獎為

《明星志願》系列今時今日的地位打下了堅實的基礎而npc小組也一舉成為大宇旗下除了狂徒和domo小組之外最為人所知的遊戲開組。

《明星志願2》之所以會創作這一系列奇蹟與作品本身定位的成功有著密不可分的關係。不可否認《明星志願1》也是一款不錯的養成遊戲開經紀公司培養屬於自己的明星的遊戲方式在當時是獨樹一幟贏得了業界不錯的評價、口碑是一款只要玩過就很難忘記的好遊戲。

但是《明星志願1》所上市的年代畢竟已經是遙遠的95年那個時候電腦在全國範圍內畢竟還沒有普及而且加上npc小組當時經驗方面有所不足並沒有徹底的將遊戲的全部魅力扯淡挖掘出來也就是所謂的支線太少沒有充分展現每個明星的性格導致遊戲中後期會有千篇一律的感覺讓此作無法從優秀作品這個領域跟進一步劃分到經典遊戲當中。

而《明星志願1》的遺憾在四年之後被《明星志願2》完美的彌補了。

對一名男性玩家來說在看到《明星志願2》的畫面後也許會有一種牴觸心理畢竟那少女漫畫式的人物角色圖會讓男性玩家看後有種怪怪的感覺但是這樣的畫風對女性玩家來說絕對是無法抵抗的視覺攻勢讓她們從第一眼就對此作產生好感。

實在很難相信有女玩家在玩過《明星志願2》後會對此款遊戲感到失望因為這款遊戲實在是太、太、太貼女玩家心了。在《明星志願1》時並沒有看出npc小組要將此作打造成一款女性向遊戲按照一代的劇情來說作品應該是更傾向與男性玩家但大宇之所以能從一家不起眼的小公司成長為如今這家國產遊戲巨無霸正是因為這家公司具備了一批具有敏銳市場眼光的人才他們看到了當時女性玩家數目已經增長到一個不容忽視的地步而國內還沒有一款真正為女性玩家打造的遊戲所以他們就根據這個市場需要製作出了《明星志願2》這款註定會成為經典的養成遊戲。

我要在舞臺上唱歌跳舞我要在戲臺上演藝人間百態我要成為大眾眼中的公主我要成為大明星!世界上幾乎沒有哪個女孩不渴望成為大明星目前全國各地之所以選秀活動絡繹不絕觀眾程度日益高漲這和每個人心中的明星夢有密不可分的關係。

但是現實告訴我們並非每個人都有當明星的潛力能站在選秀臺上一展歌喉的少女畢竟是少數而最後能脫穎而出成為明星的女孩那更是鳳毛麟角不過透過遊戲任何女生都能實現自己的明星夢。

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