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第16部分(第3/4 頁)

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程當中,曾經有很多朋友都跟我講過,甚至有人預言說,我跟凱歌是一定合不來的,一定會吵架的,一定會抬槓的,一定有很多問題的。我除了感謝他們的忠告以外,我始終覺得,導演是最終對電影擁有決定權的人,我們拍這個電影,完全是為導演的意念服務的。

我做事的方針是對事不對人。我覺得任何對這個戲有利的東西,我會大膽的發言,導演不喜歡,沒問題,但是我把選擇遞給導演,導演隨時可以採納,也可以不採納。特別是在《無極》這樣一個時空交錯,我們大家都沒有做過的電影裡,包括人物怎麼去運動,我們用什麼樣的機器的運動去配合,什麼樣的光線,都是可以討論的。

我覺得導演就是一個統帥,凱歌其實是一個非常好的指揮官,無論是面對千軍萬馬,還是面對兩個演員。他有一個令我印象很深刻的地方,就是講戲。他跟演員講戲的時候,是非常的詳盡、詳細和準確。他跟演員講話,不是用一個很抽象的說法。

凱歌最大的特點是很細緻,什麼時候轉頭去看,什麼時候動嘴,什麼時候開始講話,講話用什麼節奏,眼睛怎麼瞄他一下,怎麼在鏡頭前面配合所有的機器運動,他都要求得很準確。我覺得他是我合作中最最特別的一個導演,一個非常準確的指揮官。

在籌備的時候,導演和我們工作人員一塊兒看了大概二十天的景,我們去過很多地方。然後在拍戲之前,又用了二十天的時間導演跟副導演和我們大家一塊兒坐下來,儘量把整個戲的大概,坐下來仔細地去分好鏡頭。當時就確立到底用什麼樣的風格來拍這個戲,我們決定放棄傳統的講故事的辦法,而採用一種靈活的構思。在這個磨合期裡頭,我們既激動也有很多爭持。

如果要用簡單的話來總結我跟導演的合作。我自己的感覺就是,相逢恨晚。我希望導演的下部片子,和以後的每一部電影,都來找我做攝影指導。希望我們可以長期合作,這樣的話,我們可以多拍一些有趣的、有意義的作品出來。

【鮑德熹說林迪安】

在這個戲裡頭,很重要的一個部分就是動作設計。這是凱歌第一次拍攝全武打的場面,所以當時就請來林迪安先生做動作設計。我和迪安曾經在以前的電影當中合作過,但是時間不長,後來他因為《蜘蛛俠》而享有盛名。

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攝影 鮑德熹(2)

合作之初,我們希望去創作一些比較特別的動作。在整個設計的時候,我們一直在想,採用什麼樣的動作方案,就是這一段戲到底是做什麼的,玩一個什麼東西,如果玩一個兵器的話,這個兵器是什麼樣的兵器?如果玩一個拳腳的話,那個拳腳將是怎麼打法的?

當時圍繞著這些方面一直在討論。導演覺得我拍過不少的動作片,所以就希望我能夠參與這方面的創作和討論,我也是很積極地參與。一旦導演有所要求,我工作起來是不分彼此的。我就是希望這個電影能夠拍得更好,所以我感覺可能,我也知道,有一些外界的人士會說,鮑德熹這個人非常的驕傲,做事很自我,什麼事都要管,很難相處。

無論外界怎麼講我,我做事最大的特點就是,每拍一部電影,我都是對事不對人,我只是一心一意輔助導演能夠把戲拍得盡美盡善。

對我來說,任何工作都可能是我的工作,只要我能夠幫得上,我一定會盡力而為。從這個意義上說,我的確用了不少時間去構思這個動作應該用什麼樣的模式,比如說馬應該做一些什麼,人和馬的關係是怎麼樣的。這些設計,我都是有參與的,機器會做什麼樣的運動去配合這些動作,甚至要把當時的動作畫出來。在和中方的整個拍攝和製作的磨合期中,當時要分開AB組,因為拍攝條件實在不容許我們無限期地拖長下去,如果我們拖長下去的話,我們

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