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第192部分(第2/4 頁)

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在空中盤旋等待身份確認和報批還是耗費了不少時間,旅途變得漫長起來,沃克應天凱武的要求簡要講述了一下游戲中變更的內容。

建立角色時調整面貌體形的功能消失了,無論用遊戲艙還是遊戲頭盔,芙蓉姐姐都不能在遊戲中參選世界小姐;但是殘疾人一樣可以在遊戲中獲得完美的身體,就像那些在遊戲中被砍掉了手腳的重傷玩家一樣,長時間飲用高階生命藥水,殘缺的肢體和器官依然會再生出來,再生的速度根據玩家的體質決定,對於普通體質的玩家來說,斬斷一根手指也要好幾天才能恢復如新,這個速度比原來慢了百倍不止,而且這一個星期內每天都要內服外敷天價的高階生命藥水才能完成肢體的再生。

新建角色被改稱“新生”,但前提條件是必須讓原有角色徹底死亡。無論玩家“前生”如何改變自己的相貌,新生的身體都會百分之百複製現實中的身體,然後再根據<無><錯>小說 M。qulEdU。COM你的選擇獲得力量、敏捷和體質等基本屬性的加成或者減值——選擇戰鬥職業的身體昂貴,選擇生活職業的身體便宜。但無論你選擇什麼身體,遊戲中不再存在新的小號。已有的小號雖然仍可以登入,但以後就是死一個少一個了。玩家死後復活的時間發生了變更,實力低微的玩家死後五分鐘就可以復活,而實力強橫的玩家則需要一兩個小時甚至更長。

取消了所有的數值和控制面板,遊戲中不再有經驗值、等級、技能、職業之類的數字和字眼,也取消了它們對角色的強制性影響。武器也只能憑藉觀察和試用才知道它大致的鋒利程度和殺傷力。持久度也消失了,反正棍子會彎曲折斷、刀劍會捲刃生鏽,如果你覺得手中兵器不能再傷敵,那便是送去修理的時候了;同樣,生命值和體力值也無法量化描述,受傷過重就會虛弱無力,筋疲力盡就無力奔跑,不會出現只剩下血皮還活蹦亂跳的傢伙。

升級、完成任務都不會再聽到系統提示,攙扶老太太過街後不會有神在耳朵邊上告訴你做善事獲得了十點經驗值。大城市中新增大型禁制法陣,無法使用寵空間,想要召喚和收回寵都必須在城外進行。衛兵允許你抱著小貓小狗出入城門,但你想牽著狗熊逛街是不可能了——體長超過三十公分的寵,無論是戰鬥、騎乘還是觀賞型別,一概不許進城。NPC和環境也變得真實,所有可以重複完成的任務都被取消,可憐的卡蓮從此擺脫了萬年失蹤女的悲慘境地;一個地區內的怪物如果在短時間內被玩家大量殺戮,數量會大幅減少,過度殺戮甚至會導致該地區該物種的徹底滅絕。

玩家的各項屬性也不再是一成不變,角色建立後,經常鍛鍊的人力量和體質會慢慢增強,不過時代科技宣稱增強的體質不會影響到玩家的復活次數,而且能強到什麼地步也是未知數,想來不會透過舉槓鈴變成韓揚那種起重機式的怪物、也不能透過天天長跑就變成沃克那種打不死的小強;而終日花天酒地、缺乏鍛鍊的人屬性則會慢慢減弱,只是也同樣不會影響到玩家的復活次數,而且過程極其緩慢,現在沒有了具體資料也很難覺察到。

貨幣的支取也變得真實,能夠隨時取錢的水晶卡失去了隨身銀行的作用,存取金幣都必須拿著水晶卡去遊戲中的銀行辦理業務,沒有了一卡在手刷卡無憂的便捷;通訊水晶的收費標準和聯絡範圍也作出了大幅調整,新增了一個很霸道的設定——長途漫遊費。已購買的通訊水晶只能在五百公里的距離內通話,想要遠端通話,需要拿通訊水晶去陣法師協會升級內雕魔法陣,升級後通話距離可以超過五百公里,但每增加五百公里能量的消耗速度就要翻一倍,注意,這裡是翻倍,不是增加一倍,以伊甸牧場和堪薩斯通訊為例,兩地相距八千公里,能量消耗就翻了32768倍,原本可以連續通話二十四小時的一枚金幣在這個距離上只

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