會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 糧安天下觀後感 > 第4部分

第4部分(第4/6 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 電競風運起,賽場初亮劍始於顏值,陷於溫柔!【人外】開局竊取淬毒天賦,我的毒能弒神吊車尾我,竟成了求生遊戲的大佬無止的界限開局獲得暴擊系統誰敢跟我比物資一上場就五殺!你管這叫新人?NBA瘋狂控衛的逆襲穿上天使女裝,我被魔女看上了!別問,雙A才是真絕色NBA:從神級簽到系統開始無敵那年我手持刀槍,從樂園殺進虛空逆水寒手遊:繫結系統後暴富了帶S級球娘美少女舉起世界盃NPC覺醒後,瘋批領主放肆寵!洛青舟秦蒹葭小說收集球衣,我只是為了繼承球技我踢前鋒,老爹是老闆電競曙光絕地槍王NBA新神降臨

,隨著人口增長速度的減慢,世界畜牧業生產年均增長率將有所下降,但仍將高於糧食產量增長率;世界肉類需求年均增長率預計為1�7%,低於1971~2000年的2.9%;奶和奶製品需求增長率預計將高於肉類需求增長率。世界人均每年肉類消費量1964~1966年間為24千克;1997~1999年間為36千克;2001~2005年間平均為44�3千克;預計到2016年將增長到47�85千克。世界人均每年奶和奶製品消費量1964~1966年間為74千克;1997~1999年間為83千克;預計到2030年將增長到90千克。

預計到2030年,發展中國家對畜產品的需求將增長1倍多。由於國內產量無法滿足需求,預計到2030年,發展中國家肉類進口量將從1997~1999年間的124萬噸增長到590萬噸,奶和奶製品進口量將從1997~1999年間的1984萬噸增長至3890萬噸。未來畜牧業的持續快速增長,必將導致世界飼料用糧消費量迅速增加。就當前而言,聯合國糧農組織預測2008年糧食在飼料中的應用將達到75600萬噸,同比增長2%。其中主要是消耗粗糧,預計將達到63300萬噸,同比增長2�8%。

表3…121999~2007年世界各種肉類產量情況

單位:萬噸

年份牛肉雞肉山羊肉豬肉兔肉綿羊肉

118�97

20045960�756871�56449�8110012�99141�78817�85

*

以上資料引自聯合國糧農組織(FAO)資料庫(//faostate�fao�org/)。

圖3…9發展中國家肉類產量

此圖引自聯合國糧農組織(FAO)《糧食及農業狀況,2007》。

據聯合國糧農組織資料分析,世界肉類總產量一直保持穩定增長的態勢,肉類產量年均增長率不斷提高。2000~2007年,世界肉類總產量一直在逐年穩定增長,增長率分別為1�83%、3�42%、2�38%、2�60%、3�48%、1�26%和3�69%。這幾年世界肉類產量年均增長率為2�67%,大大高於同期世界糧食總產量的年均增長率。據統計,2007年世界肉類產量比1961年增長近3倍,比2000年增長近20%。但是,由於近些年來世界糧食產量發生波動,將導致飼料供給偏緊,飼料價格上漲,未來畜牧業生產和肉類產量增長將受到制約。

世界畜牧業發展與糧食消費增長(2)

表3…131961~2007年世界肉類產量表

單位:萬噸

年份肉類產量年份肉類產量年份肉類產量

1961年7136�131977年12258�34

1993年

19423�94

1962年7465�581978年12747�62

1994年

20078�10

1963年7883�101979年13272�11

1995年

20686�68

1964年8041�381980年13671�21

1996年

20799�66

1965年8446�511981年13933�34

1997年

21629�82

1966年8812�791982年14063�03

1998年

22446�77

196

本章未完,點選下一頁繼續。

目錄
變色龍終曲暢遊仙道罪不至死花心惡少劫火示重生做只妖
返回頂部