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命名來說就是“眼前一黑,過一會又一亮”,除了掉錢掉裝備掉級掉屬性點之外。雖然掉錢掉裝備掉級掉屬性對其它玩家來說也很心痛,但對命名來說這根本不成問題。命名要錢沒有,要裝備也沒有,二十級小人,雖說掉屬性點怪可惜的,可是就這些東西就給自己換來了幾十萬的人民幣啊!
所以命名不但“不懼死亡”,反倒面帶笑容,就這麼看著眼前的美女一次次的殺掉自己。而冷豔魔弓手滅命殺名看到命名這份“視死如歸”的樣子,也是越殺手越軟,越殺手越慢,本想命名開個口說軟話,自己順勢就放過他,可是他就這麼笑著看著自己一次一次的殺了他,卻不開口求饒,這個男人還真奇怪。
她這麼想,別人可不這麼想,周圍圍觀的玩家已經在交頭接耳了,這個說命名該不會是受虐狂吧?那個女的殺的這麼慢,他完全可以下線不玩了,他還站在那裡等著被殺?另一位說了,不對,不對,這小子分明就是個花痴,你看他笑得那個賤樣,不過被這樣的美人殺也真的是一種享受啊。
命名可不管面前的美女為什麼越殺越慢,他只是在想,殺吧殺吧,反正不就是掉十級嗎?不過他沒想到的是,現在面前的美女已經陷入到進退維谷的局面。殺到十級不殺了吧?可瞧他這個樣子,如果就此罷手好像顯得輸的是自己一樣。可是接著殺吧,十級(含十級)以下死亡不掉級不掉裝備,自己殺他等於白廢力氣。冷豔魔弓手滅命殺名突然覺得眼前這個男人無比可恨,這種痛恨比起當時被命名吐了一身的時候猶為強烈。心裡一發狠,好!我就跟你耗上了,看看誰耗得過誰。
就這樣一場虐殺就此展開,掉到十級的命名,被扣除了50點自由屬性點,現在的狀況是:力量16、智力11、體質10、敏捷3、耐力17。生命只有180點,身上的裝備除了儲物戒指、手腕上的小骨頭、系統送的腰帶和*之處,什麼也沒有了。現在殺起來也方便多了,冷豔魔弓手滅命殺名也不用弓箭射殺他了,而是乾脆走到近前,拔出劍來,用出弱點攻擊,刺向命名的要害,每次一劍就把命名殺了。這個復活點就出現了這麼一個特別的鏡頭,一個只穿著*繫著腰帶的十級新人,笑著看著面前的臉色鐵青的美女一次一次地把自己殺掉,。這個鏡頭一直持續了一兩個多小時遊戲時間,命名已經被冷豔魔弓手滅命殺名殺了上百遍了。
終於有人忍不住走了出來。
走出來的人是冷豔魔弓手滅命殺名的妹妹荷塘仙子,本來在樹林裡她眼睜睜地看著姐姐被命名射死了,就打定主意要替姐姐報仇,這次姐姐來複仇她當然非常支援。先開始幾次看到命名被殺她還感到命名是罪有應得,可是次數多了,善良的小妹妹就於心不忍了。到後來她又發現居然被殺的人似乎佔了上風,而殺人的人反倒落了下風,姐姐好象下不了臺了,一時也不知道應該怎麼辦才好。
最後實在忍不住了(即不忍看命名再被殺,又不忍看姐姐這樣為難下去),走了出來,制止了姐姐,讓姐姐先回去歇歇自己來替姐姐報仇。正進退不得的姐姐也順坡下驢,不但回去了,而且回去的很徹底,居然原地下線了(哎,今天臉丟大了,不管了,讓妹妹去解決吧)。
荷塘仙子慢慢的走向命名,心說自己殺這個男人一次,也算自己替姐姐報了仇,然後就放過他。可是等她走到命名跟前才想到,自己平常只學習了牧師的恢復系技能,而沒學攻擊技能。而自己手裡只有一把法杖,又從來沒和人動過手,一時不知道該如何殺命名!
命名這時候也在奇怪,怎麼換了一個人?換就換吧,誰殺不是殺?可是這個妹妹走到自己面前只是愣愣的看著自己卻不動手,命名不自覺地呲牙向她一笑。
這一笑可笑出事了。各位想想,一個滿口酒氣的醉鬼呲牙向你笑的樣子會是多麼讓人噁心?