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第78部分(第2/4 頁)

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們是在讓他。”五人才幹完活,董凡略先撲到地上,閉上眼睛宣佈睡覺。是的,這艱鉅的任務被董凡這五個人全包了。原因無二,因為那些漢子雖然塊頭大,但是力氣真的很少,即使和董凡一樣五人組,還拼命忙乎了一個晚上,也咩有董凡他們平均分攤下來的深度長。是的,現在董凡他們不顧一切,使出全力的,兩個鐘頭可以挖二十五米左右。而且,寬度是五人,以前那塊度只可以勉強走一個人,兩個人,居然是那些大塊頭的話,是無法並肩的。現在,董凡他們五個人就直線,挖,也就說現在挖的寬度是他們五人並排。而且,深度都等於他們各自挖的長度。

接連幾天下來,董凡已經命令其他人打牌的時候盡全力了,因為此時王兵已經學會了玩五十K,雖然比董凡帶著的四位慢上幾天,可是,終於讓他學會了。現在比拼的是鬥志階段了,這才是遊戲的真正含義。

五天以後,大家都放開了,真正的牌局,沒有讓的一分意思,這讓王兵終於知道了,並不是他所想象的那樣容易,雖然受到了幾乎不能贏一把的挫折,但是,燃燒起了他的鬥志,讓他意識到自己出牌有很多問題,他心中思路又多了很多種,很多種新的出牌方法,戰術。很明顯,有輸有贏,昨天幾乎把把贏,今天把把輸,這樣產生了賭徒心理。

冷靜下來思考,想人的腦一定存在一種機制,讓人喜歡贏的感覺,厭惡輸的感覺,這可以直接反映在身體上。贏會產生正面激勵,比如興奮愉悅,輸會產生身體上的噁心,疲憊睏倦。而這樣的小遊戲並不是生存的關鍵,大腦為什麼要費力產生這樣的機制?其實遊戲是人類大腦進化到一定程度後產生的一種機能,即模擬現實的一種方法,依靠的是想象力。在這樣的遊戲中,人可以體驗和演練生活中可能會出現的各種狀況。所以,遊戲贏面可以微不足道,但意義卻並不小。在遊戲中激勵人爭勝的大腦機制正是在現實生活中激勵人取得資源的同一機制,缺少這種機制人則會在進化中被淘汰(其實就是看破紅塵)。

所以,王兵的行為很多時候是自己控制不了的,因為他已經被輸贏迷惑,看破不了這其間的競爭,也就是看破不了紅塵。

看著王兵緊張的模樣,幾乎頭上冒出的汗瞬間蒸發。董凡知道,這才是這正的上癮,董凡知道了,自己掌控人地情緒大有進步。這一次,希望能拖久一點。因為董凡還不確定王兵是否真的幫他,但確定的是,王兵是被他的撲克吸引,神魂顛倒。不排除,如果撲克對王兵沒有了吸引力後,他會不會反咬自己一口。董凡的想法很實際,處處設防。

第一百四十四章 分道揚鑣

董凡望了望念舊散人,“今天貴賓府將完工,囚禁了我們兩年七百多個日夜的黑屋子,我們將逃出生天。”念舊散人點了點頭,面無表情望著前方。前方一大堆人正歡喜鼓掌,興高采烈。相反,董凡這幫人並沒有太多興奮的神色,一個個臉色默然。

董凡的對焦,寶哥他們已經能夠興奮成了一團,誰也想不到,兩人之間的爭鬥已經長達一年之久。當然,爭鬥的原因還是在於董凡,對於寶哥那邊那說,是董凡太目中無人了。董凡這邊不止四人,除去董凡,一共五人,對,除了念舊散人四人外,董凡的隊伍又加入了一個新成員。這個世界這個城池的藥材世家的龍三。龍三,就是那個細皮嫩肉,寶哥那幫人所說的貴族子弟的廢材。

董凡忍受不了寶哥的嘮叨,總是以一個長輩的口吻來和董凡說話,董凡非常不爽。在一年前,董凡再次晚歸,寶哥又把他叫到黑屋子正中央,當面說他的不是,而且圍觀了很多兄弟。這點,董凡面子上是掛不住的,當時就吼了幾句。寶哥也許差異董凡居然反駁他,呆滯了幾秒。然後,再次質問董凡是否聽他的話,董凡玩世不恭,聳了聳雙肩,然後歷芒在眼,狠狠的說就是不聽。結果,那天兩人打

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