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第1052章 不能搬磚的遊戲是活不長久的同理遊戲內經濟體系也很重要(第1/4 頁)

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不能搬磚的遊戲是活不長久的,同理,遊戲內經濟體系也很重要

在一番讓人愉悅的大吃大喝之後,有些微醺的墨菲便踏上了返回猩紅堡的道路,順便開始思考起在前往起源之地前,進行一次大規模萌新徵召的計劃。

根據管理員系統的統計,在每週下發30個名額的自然增長下,目前玩家數量已達到了6330人,而且玩家群體也出現了相當明顯的“階級劃分”。

最精銳的玩家們的數量穩定在了總數的十分之一左右。

這個階層全是老玩家,而且上線時間穩定,基本都保持在每天16個小時以上的高強度遊玩,投入精力巨大,不但在戰鬥力方面造詣頗高,裝備積累水平也冠絕特蘭西亞,在聲望與劇情參與度方面更絕非普通玩家可以比擬。

而數量佔據最多的普通玩家目前普遍線上時間為8-14小時,在異世界的大流行被抑制並放開管制後,玩家們的遊戲時間有了明顯的減小,畢竟要吃飯的嘛。

遊戲再好玩,於工作賺錢的壓力面前也不能成為第一選擇。

不過《真實異界》的好處在於他們可以在睡眠的時候進行遊玩,這樣就不佔據日常工作和生活時間了。

玩家群體的劃分大抵如此,讓墨菲不得不感慨這玩遊戲也是一件講究天賦的事。

普通玩家們隨著時間積累也會跨入新的階段,但那些領先者們會一直領先,而隨著他們攫取越來越多的資源,勢必也會影響到遊戲內的環境。

如果墨菲真是個狗策劃的話,他現在就要開始考慮遊戲環境的問題了,但幸運或者不幸的是,這是個偽裝成遊戲的真實異界,因此那無形的大手總會進行有形的調整,讓每一件東西和每一個人都去到他們該去的地方。

啊,這時候就要感慨一句,太偉大了xxx。

“特蘭西亞目前引進熱那亞半島難民的數量暫時可以忽略不計,這是一項需要長期推進的事,難民們反饋的那麼點名額與豺狼人那邊的名額反饋也根本不在一個層面上。”

飛行在空中的墨菲調出管理員系統的統計頁面,隨後就被眼前那個大大的“可用名額:4524”震驚了。

而就在他震驚之時,那個數字又往上跳了幾格,代表著就在此時在遙遠的黑暗山脈中,新的造物主派系豺狼人還在以極快的速度誕生呢。

“霍格在豺狼人中的傳教這麼順利的嘛?這個數字代表著四十多萬豺狼人已經皈依了造物主派系的正信中,而以豺狼人的總數而言,未來很長一段時間裡,這個數量還會快速增長。”

墨菲感嘆道:

“賢狼霍格絕對是我這一生裡做過的回報最豐厚的投資專案了,嗯,決定了!先把玩家數量補充到一萬,然後剩下的名額存起來,以備不時之需。

另外如果豺狼人在造物主派系中的成長可以反饋名額的話,那麼桑海人按理說也可以做到同樣的事。

桑海帝國光是居民數量就超過了六千萬,一旦可以提供玩家數量反饋,哪怕按照最低階的100:1的比例,那也是六十萬個名額。哈,什麼叫一波肥?

這不就是嗎?

六十萬個活蹦亂跳而且最差最差都能混到白銀階的異界英靈我突然感覺我優勢很大,要不現在就準備發動一場亞空間遠征?”

吸血鬼領主眯起眼睛。

他看了一眼前方夜空中懸掛的那紫色的星界之創散發出的怪異光芒與今夜的皎潔月色交織在一起,灑在特蘭西亞的大地之上,而夜色中的猩紅堡那已經封頂的午夜塔上點亮的燈光如火炬一樣為他指引著飛行的方向。

吸血鬼領主深吸了一口氣讓自己冷靜下來。

他知道桑海帝國的控制權可沒那麼容易拿到手,所以眼下還是別為了尚未到手

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