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第32部分(第3/4 頁)

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續前進,在第四行方格運氣稍微不好就是變人肉醬的下場,所以依舊停留在第五行,趁著魔炎還沒有燒上來的時候嘗試著找出安全點出現的規律。

因為蘇度的停留,這一次第五行進行衝擊的方格變成了3、5、6、8號位,在接下來的另一次衝擊中改變為1、3、4、6號位,下一次又變成了1、2、4、7號位,第四次衝撞的時候,回到最開始時的2、5、7、8號位。蘇度也同樣注意到,下面第六七八行的方格,其衝撞的方格,也是以在這個時候回到最開始的位置。

這個發現也讓蘇度確定了自己的推測,果然這個安全點、啊不,應該說是衝撞點的出現是有規律的。

但首先要說的是棋盤的關係,兩個棋盤其實是一模一樣的,只是因為都用正面相對放置,所以菲茵朵菈腳下的棋盤第八行8號位對應卡拉這邊第八行的1號位。

而這個計算也不是計算安全點,而是計算衝撞方格,以最開始的衝撞為例,菲茵朵菈那邊的棋盤,衝撞方格是第八行8號位,第七行6、7號位,第六行3、4、6號位,第五行2、5、7、8號位,排除這些方格之後,剩下的就是安全點。

其中的規律也很簡單,以第八行8號位為初始定位點,第七行的初始定位點前進1格在7號位,同時第七行初始定位點前方相鄰的一格出現衝撞方格在6號位,暫時命名為新增點a;第六行初始定位點再度前進1格在6號位,第七行的新增點a與初始定位點相鄰1格在4號位,然後前方相鄰的一格出現新增點b在3號位;第五行初始定位點繼續前進1格在5號位,新增點a前進2格在2號位,新增點b以新增點a為定位點前進1格在8號位,新增點b前方相鄰的一格出現新增點c在7號位。

這並不是什麼複雜的推理,擁有足夠的時間,很多人都能推出其中的規律,只是在這麼短的時間裡面就能夠想明白這一點的人並不多。

這麼計算之後,第四行的衝撞方格就是2、3、4、5、8號位,換算成卡拉這邊的棋盤,就是1、4、5、6、7號位;之後的第三行就是2、3、4、5、6、7號位;第二行就是1、2、3、4、5、6、7號位。

蘇度相信自己的推測,直接來到第四行的3號位,幾乎在他剛剛握緊安全欄的同時,衝擊開始了,如蘇度所推測的一樣,第四行的2、3、8號位都是安全點。那麼接下來蘇度快速前進,迅速地轉移到第三行的8號位,躲過新的衝擊,然後沒有絲毫猶豫地來到第二行的8號位。

這一次只有5秒的時間,幾乎在蘇度剛把手搭上安全欄瞬間,衝擊就開始了。衝撞方格擦著蘇度的鞋底掠過,又一次嚇得蘇度冷汗直冒。而這時,蘇度忽然意識到最大的問題:

第一行的方格,根據他的推測,已經沒有安全點了。

'難道說……'蘇度陡然想到一個可能,來不及猶豫,他迅速探出手抓住第一行方格的安全欄,但就在這個瞬間,第一行方格,已經開始了衝擊。

有著厚實質感的方格,帶著蘇度向前撞擊而去,對面,是同樣高速撞擊而來的堅硬方格。

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ps:試一試這種簡單推理的遊戲小夥伴們喜不喜歡。覺得還行的話以後還會出現這種智力類的決鬥,當然會換其它方式。

pps:寫這一章的時候,作者菌是畫了兩個國際象棋的棋盤擺在左右兩邊來彌補我空間想象能力的不足。看來作者菌是沒使用龍騎兵系統的資格了。

0066 注意力要集中在搖動的兩坨上

【ps:想要推薦和收藏的支援啊!!】

【pps:想要推薦和收藏的支援啊!!】因為很重要,所以說兩次

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就在蘇度把手

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