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主線劇情開始時主角的技能列表
首先,昨天忘記說了,週六週日照例不更了,不好意思
今天加班時花時間補習了一下中忍考試的情節,順便整理了下主角現在所掌握的技能,列了出來並附上說明,有一些我也說不清楚或者沒什麼大用的技能就不寫了。本來還想把天賦點數也寫一下,不過時間不夠了,下次吧。
需要注意的是說明的內容不一定與遊戲中的完全相符。
劇情開始時主角的等級為54級
武器:
雙武器支配]
射擊技能:
震盪射擊]:命中後目標產生一定時間的暈眩,時間長短由目標自身的實力而定。
多重射擊](等級4):一次性射出多重箭矢,無法附帶其它效果。
瞄準射擊](等級5):除產生傷害外還可以降低目標目標身上的治療術的效果約50%。
奧術射擊](等級5)
穩固射擊](等級1)
毒蛇釘刺](等級7):附加自然傷害,簡單點說,就是毒箭。
毒蠍釘刺]:降低目標的命中和閃避率,簡單點說,就是麻痺箭。
亂射](等級2):
獵人印記](等級3)
蝰蛇釘刺]:在8秒內吸取目標4%的查克拉,並將其300%轉移給獵人。
照明彈]
急速射擊]:射擊時間縮短40%,持續15秒。
生存技能:
逃脫]
摔拌]
獻祭陷阱](等級4):造成火焰傷害
冰凍陷阱](等級2):凍結第一個接近它的敵人,具體時間由敵人實力而定,最多不超過19。5秒。
爆炸陷阱](等級3):在地面上放置陷阱,當敵人接近時會爆炸,並對半徑10碼內的所有敵人造成火焰傷害。
冰霜陷阱]:在敵人接近時會製造一片光滑的冰面,持續39秒。
反擊](等級3):在招架敵人的攻擊之後可以使用,使其無法行動,持續時間由目標的實力而定,反擊無法被格檔、躲閃或招架。
翼龍釘刺](等級2):釘刺目標,使其沉睡30秒,任何傷害都會取消沉睡效果,當目標醒來時,釘刺會在6秒內對其造成自然傷害。
猛禽一擊](等級7)
貓鼬撕咬](等級3)
假死]:裝死。
以及各類偵測技能
野獸控制:
雄鷹守護](等級5)
野性守護](等級1)
獵豹守護]
豹群守護]
野獸守護]
治療寵物](等級3)
恐嚇野獸](等級6)
第一章 父親的願望
有句話說,人將入魔,必定幻象叢生。
還有句話怎麼說的來著,自作孽不可活。
我覺得用來形容我現在的狀況還都挺合適的。
我呆坐在滾燙的黃沙上,十分糾結的看著面前一箇中年大叔的屍體…………上方飄浮著的那個巨大的明黃色的感嘆號,心裡連連嘆氣:玩遊戲的時候倒真沒覺得,親眼看到以後才發現這情景丫的實在是太超現實了。
這件事的前因後果其實是這樣的:
來這兒以前我正在家裡玩魔獸,領著我那剛建不久才10級的小號跑著跑著就跑到了一個從沒見過的副本門口。我就想啊,魔獸裡的副本就是多啊,什麼時候加出來的,這地方前些日子我來的時候可沒瞧見什麼副本啊。我心裡正琢磨著,突然螢幕一黑,一個對話方塊跳了出來:
“歡