雙面騎士(第1/4 頁)
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雙面騎士?
“顧名思義,雙面騎士有可能是黑暗面,也有可能是光明面。”
“拿到雙面騎士的玩家將在遊戲開始之後依照規則選擇自己效力的一方陣營。如果雙面騎士選擇普通玩家陣營,則需要竭盡所能幫助好人找出殺手,一旦雙面騎士出局,無論是投票或是被殺害,killer都將獲得一條額外的逃生線索。好人最終獲勝,雙面騎士將在原有積分的基礎上翻15倍。”
這就像一場賭博,儘管危險,但最後的收益相當可觀。
好人需要保護騎士,騎士也要盡全力幫助好人。一旦選擇光明面,騎士就會是killer殺害的第一物件。
“相反,如果雙面騎士選擇了killer,則加入黑暗陣營。一旦出局,好人玩家將獲得killer的身份資訊,加速排查killer的程序。當然,若黑暗陣營獲勝,雙面騎士也能獲得15倍積分。”
方覺夏下意識計算著這個角色勝利的機率,如果說雙面騎士可以和killer私下聯絡,而killer又手握一部分的關鍵劇情,這並不公平。選擇killer的勝率會更高。
“你們現在一定在想,如果自己是雙面騎士,一定會選擇killer。不過,”旁白的聲音帶著笑意,“在本賽季,一切都沒有那麼簡單。”
“第二季,killer玩家將不再擁有初始劇情的知情權。大家稍後將收到一則發放角色卡的訊息。換句話說,killer和雙面騎士都在進入密室之後才能獲悉身份。並且,除了知道自己的身份外,其餘一無所知。”
到了此刻,方覺夏遲鈍的感官神經才終於興奮起來。
他終於t到了改版的樂趣所在。在這樣的規則下,雙面騎士、殺手和好人玩家的獲勝機率相當,所有人都被困在孤立的黑匣子中,看不到彼此。
所有人都要不可避免地猜忌和懷疑彼此,哪怕他們是相同陣營的夥伴。任何一句話都有可能打碎這不穩固的合作關係,將對方推入深淵。
太有趣了。
“規則宣讀完畢,祝大家好運。”
“遊戲,正式開始。”
旁白在一陣電流雜音中戛然而止。突如其來的沉寂令緊張情緒無線擴大。
方覺夏深吸了一口氣,閉上眼,腦海中出現之前工作人員捆綁繩索的軌跡圖。
他們先是將繩子搭在了他的後頸,繩子兩端穿過腋下,螺旋狀纏住兩臂,將兩隻手臂彎折束縛到後背,類似瑜伽的動作,再捆住兩隻手腕,最後一步……
方覺夏正思考著最後的動作,突然間,他的腳被踢了一下。
是坐在對面的人。
這個人為什麼會有這樣的舉動?難道他也看不見?
方覺夏等待著下一步動作,但遲遲未到,他更加確信自己的判斷。
沒錯,這個人比自己更晚進入,很有可能都不知道這件密室裡還有第二個人存在。
“我在你對面。”方覺夏開口,他不打算嚇他,“小心一點,我看不見。如果你不小心翻倒或者碰到,我暫時很難幫到你。”
簡單陳述完,方覺夏不打算跟他糾纏,自己繼續回憶捆綁方式——纏繞手腕之後,工作人員似乎是向上拉扯了,沒錯,繩子的兩端穿過了最開始搭上後頸的那一條,再拽下來,打了個結。
也就是說,只要他可以解開這個懸在手腕上方的結,他就有機會脫縛了。
短暫的沉寂之後,對面傳來了一聲輕笑。
很短,微弱聲波在黑暗中卷著氣流向他飄來。
對其他人而言,一個笑聲能夠承載的資訊少之又少,可就是這樣