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後一波攻擊活了下來。
但是事情比李力想象的要複雜的多,出現了很多未知的變化。
他沒走多久,便遇到了一群遊蕩著的機械侍衛,這些機械侍衛漫無目的在校園裡遊蕩,滿眼望去,幾乎所有的建築都被機械侍衛給層層包圍。
透過反覆的實驗,這些機械侍衛只有在李力逼近他們附近三米內時,他們才會發動攻擊,一旦脫離這個範圍,機械侍衛便會放棄追逐,繼續遊蕩。
這也給李力在校園裡穿行,帶來了極大的麻煩,他必須不停地變化著路線,躲避機械侍衛比較密集的地段。
有時候被警覺的機械侍衛發現後,他只有拿出木矛進行反擊。
在他的記憶裡,這個遊戲裡本是沒有這些遊蕩守衛的,發生這種變化出乎了他的意料。
雖然這些機械侍衛戰鬥力微乎其微,帶來的麻煩卻不是一點兩點,給李力的穿行帶來了極大的困擾。
想必美娜和皮特也是如此,說不定遊戲裡還會發生更多未知的變化。
李力不由地頭疼了起來,發生這種事讓他深刻體會到記憶並不是萬能的,他這隻野生的蝴蝶已經給這個世界帶來了極大的變化,有時候光憑著記憶也會害死他自己的。
他明顯感覺到遊戲的難度在提升,他想到了一種可能性,那就是遊戲的難度會受到參賽人數的多與寡而發生改變。
跟上一世遊戲不同的是,本該只有6人的遊戲,因為他和美娜的參與,變成了10人的遊戲,那麼難度也應該有所提升才是。
這些突然出現的漫遊者,就是遊戲系統做出的對策。
讓李力感到緊急的是,也許遊戲的進攻波數也隨之發生了改變,進攻的時間段也會受到很大的影響……
他也許已經失去了遊戲的掌控,本應7個小時後展開的攻擊可能會隨之提前,他必須在最快的時間內趕到聚頭的地點。
他解決了遊蕩在教室門外的兩隻機械守衛,推開了一個自習室的木門。
觀眾們都好奇地向李力望去,難道這間教室就是李力選擇應對第二波攻擊的地點,還不如死守在超市內呢,最起碼不要擔心食物短缺。
李力的防禦點當然不會選在這裡,他只不過是想趁沒人的時候,準備一些必要的攻擊武器。
他從揹包裡將工具箱拿了出來,隱隱有點期待地看著這些瑣碎的工具,死亡遊戲的樂趣就在這裡啊,沒有武器的話,那就必須靠雙手來創造了。
看到李力一臉的反常,觀眾們也提起了好奇之心,李力選擇帶著這些瑣碎的累贅在他們眼中是很不明智的舉動,儘可能多帶一些食物不才是最為關鍵的事情麼。
李力用行動給了他們答案,只見李力從工具箱中拿出了一把釘槍。
是的,就是一把釘槍。
釘槍有很多種,最為常用的是機械壓氣機式,這種釘槍離不開電力的支援,攜帶起來非常的不方便,也會受到環境的制約,沒有電力的支援釘槍就無法運轉。
ps:明天就會恢復正常的更新狀態,可憐我的存稿……
第40章 漂亮的五殺
李力在超市地下室中找到的卻是另一種,瓦斯式釘槍。
與機械壓氣機式不同的是,瓦斯式釘槍使用的是罐裝瓦斯,備用瓦斯李力也找到了4小罐,足夠使用很久了。
這種小罐瓦斯跟一罐可樂差不多大,非常的易攜帶。
最為關鍵的是他手中的這幅釘槍重量大約在4公斤左右,跟老式機槍差不多重,李力可以在很短的時間內熟悉釘槍的手感,製造出最順手的武器。
所以沒有槍具的李力,這個時候將釘槍稍微改造一下,就可以擁有一把殺出重圍的利器。
可是釘槍沒有瞄準器
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