會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 霸氣雄雞國畫大全大圖 > 第1部分

第1部分(第3/5 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 從繼承永生仙王衣缽開始縱橫諸天聖鬥士:這個雙子座有點兒坑艾澤拉斯的黑科技網咖神話!我,冥王哈迪斯!網王:這個球員背靠正義不是,她無限回血,你打她幹嘛苟在將夜臥薪嚐膽讓你做車競遊戲,你做騎刃王?!開發果寶特攻遊戲,玩家玩瘋了!LOL:世界賽之神成為領主後,覺醒了進化天賦暴富:從穿越魔獸世界遊戲開始直播:弓箭吃雞,制霸全場!我的動物園可以照進現實你管這叫禮儀之神?鬥羅:俘獲女神,從絕世唐門開始升級,升級,還是升級!掛機遊戲通往異世界元宇宙1光明王者梅城

有什麼藥可以治懶,懶往往意味著窮。懶其實都是藉口,沒逼到那份上。我知道有個作者,每天就更2000字,每次都說自己只能寫那麼多,但是某一個月更新了60萬字,平均一天2萬字,速度提升了10倍。

我常說,競爭者多,就得看看自己和別人相比,到底有什麼優勢。

別人一天更2000字,我是否更了5000字?

別人情節寫的鬱悶,我是否寫的爽快?

如果別人一天更新一萬字,又爽的緊,你寫的又慢,幾天更一次,寫的又不是什麼錦繡文章,憑什麼壓在別人頭上?

對一個作者來說,可以給自己畫一個圖示,看看自己手上的資源到底有多少。更新多快,質量多高,推薦多少,鐵桿讀者數量,就大概知道自己會是在什麼位置上了。

網路門檻低,容易誕生平民英雄,成功的例子太多,各個網站都在力推自己的當家作者,編輯也在一遍遍的向作者宣講:其實大神也沒多長兩隻手,人和人都是一樣的,你可以成功,也可以成神。

有時候自負和自餒只在一線間,希望新人們能有個平和的心態,能正確估計自己的實力。最好不要把自己放太高的位置上,給自己太多的生活壓力。背水一戰,其實失敗的居多。教科書上大書特書的,其實正說明了成功的案例太少了。

新作者容易犯的四個錯(四)要推薦

網站是平臺,是渠道。作者寫書,看的是讀者,這道理雖然簡單,卻未必人人明白。

今天早上,一個作者找到我,要投訴編輯。我看了一下,他3個月只更新了2萬字。我問他投訴什麼?他說編輯不給他推薦。我說你更新太慢,他說編輯不推薦,所以他更的慢。我告訴他:你要想明白,不是不給你推薦,你就慢更,而是你快更,才有可能有推薦。

在網站混,不能不明白這裡面的道理:推薦位有限,競爭的作者很多,你得考慮一下,你是比其他的作者寫的好,還是更新的快,憑啥推薦要給你呢?

在某某,一般作品只有穩定更新至少一個月,才有可能獲得推薦,像強推,封推這樣的推薦不是必須要給你的,而是編輯擇優錄取,否則對其他的作者就不公平。如果網站做不到公平,還有什麼競爭力可言?這個作者在強推之後,上架了又停更20多天,根本就沒辦法進行推薦。然後他說會繼續停更,我欣然同意。我們的編輯是很人道的,絕對不會勉強作者。這個是實話,我一直是這樣做的。

推薦不是爭來的,不是向編輯爭來的。推薦是爭來的,是你和其他作者競爭來的。首頁就那麼長,封推一週就7本書,強推15本,也就意味著每週只能推薦22本書,而莫某每天的新作者就不止這個數。憑啥你能上推薦啊?同志們有沒好好想過這個問題?

有些作者,是根本不要推薦的,因為他們實力在那。編輯就是會推,推了成績就好,網站有錢賺,作者盆缽滿,讀者又書看,這個叫一舉三得,皆大歡喜。

老實說,推薦看什麼?就是兩個,一個是更新,一個是成績。

說這些,重點就是兩個:1,推薦是你自己爭來的,和其他作者競爭爭來的;2,編輯代表的網站,和作者的利益是結合在一起的。

一個文章的開始,首先構架的世界觀。

比如歷史,玄幻,科幻,神啊,怪啊,這些都是世界觀。

那麼佈局就分為兩種:

一種是初級的佈局,也即是文內佈局。比如,人和人的互動,所產生的情況。

這樣該如何佈局呢?

首先確認一點:那就是人。所有的事情都是由人構成的,環境這些可以讓成旁局

不過是人物思考的範圍,不在佈局範圍內

首先請確認兩點,你幫

本章未完,點選下一頁繼續。

目錄
團寵之路,從貓開始天降雙寶,傲世帝妃美又颯十星惡魔覆水能收我前任都是極品(復仇者聯盟同人)[盾鐵]我的老鄉好像不太對勁
返回頂部