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11.《陰陽師》的IF線(第1/2 頁)

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霓虹這邊的動畫製作,如果沒有指令碼的話,前期的準備工作可以從半年到無限期那麼長。

好在陰陽師是一個遊改動畫,主要的故事線和骨架已經搭好了,在這個基礎上去進行創作,花費的時間不會那麼久。

差不多籌備了2個月的時間,京都動畫已經將所有指令碼和分鏡都已經籌備完成。

青智源也看過他們寫的分鏡指令碼,確認沒有多大問題之後才會開始進行製作。

霓虹的很多動畫並不是完全製作完成以後再交付給電視臺的,而是邊做邊播。

一話的製作週期大概在1個月左右。

而播放規律是一週一集,如果是13集的話,全部播放完畢剛好3個月的時間,這種番也被稱呼為季番。

半年番則是26集左右。

製作上,差不多是一個團隊20人的樣子,分成4到5個小組,每個小組分別製作一話的內容。

比如說第一組製作1、6、11話。

第二組製作2、7、12話。

以此類推。

然後按照一個星期的差值來進行製作。

這樣製作的好處在於,每一話之間相差一週左右,恰好能夠趕上播放時間,不會耽誤太久,同時也能給製作留出容錯率。

做一部動畫,一點兒也不亞於製作一款遊戲,甚至比做遊戲耗費的人力和時間更多。

遊戲主要是用的電子效能來代替時間體驗,可動畫是每一幀都需要人來進行製作才行。

監督決定好遊戲的大方向之後,剩下的工作就要由原畫師、人物設定、色彩設計、小物設定、美術監督、上色、攝影監督,音樂、音響監督……共同完成。

京阿尼現在的人手不夠,所以有一部分還得外包出去,然後再收回來自己做一些修改。

這種情況下,基本上都是由京阿尼這邊製作好分鏡和指令碼,然後把控好主題的畫面風格,以及對外包公司的要求列明詳細,再分發出去進行外包製作。

做完之後,再交由京阿尼這邊進行後期的剪輯和整合處理。

……

雖然是一次大膽而積極的嘗試,可也依然暴露了京阿尼現在人員尚未培養起來,還處於初始發展階段的問題。

青智源也沒啥好說的,畢竟是自己選的乙方。

就當是花錢給他們打本漲經驗了。

按照京阿尼正常的發展軌跡,92年的時候其實已經有獨立製作的能力,到94年的時候開始嶄露頭角,之後逐漸成為新起之秀。

青智源的理念是,不管你是什麼天才,總是要有一個成長過程。

但是,不去做肯定就不會有成長。

給京阿尼機會,讓他們來製作陰陽師,也是一種幫助它們快速成長建立自信的過程。

……

木上益治帶著第一話的錄影帶來到pokeni株式會社。

第一話的內容,大概有25分鐘的時間,節奏感相當緊湊。

播放完畢之後,青智源和津田奈央都沒有說話。

木上益治講解著為什麼是這樣設計,以及這樣設計能帶來什麼樣的觀看感受。

“質量上,我們已經儘可能把控了,最後結果沒能達到預期,對此我深感抱歉!”

木上說完,對著青智源深鞠一躬。

後者摩挲著下巴,也沒有表示些什麼。

過了兩秒才安慰到,“嗯,沒有的事,木上監督辛苦了,京都動畫能做到這樣已經相當不錯了呢,希望再接再厲吧!”

青智源也不是完全恭維的話。

分鏡上面問題不大,質量上肯定是參差不齊的,好在有木上益治這樣的神仙監督來把控,應該說是

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