94.什麼?古原椿湫要復出?!(第3/4 頁)
okeni聯合吉卜力召開了一場新聞釋出會。
聽到這個訊息,行業內的大小媒體蜂擁而至。
“首先,pokeni跟吉卜力工作室將展開合作,這是確切的訊息,但具體合作內容暫時不方便透露。”
鈴木敏夫作為主發言人,拿著話筒說到:
“可以說的內容只有少許:
吉卜力工作室,本身熱衷於對動畫探索,同時我們也在其他領域當中尋求更多的可以表達我們的想法的形式。
在機緣巧合之下,我們看到了pokeni製作的《你的名字》,這是一個非常厲害的遊戲作品,甚至達到了動畫水準。
其中的一些重要分鏡讓我們讚不絕口,雖然是動態圖,可已經非常了不起了。
在我們研究之後,覺得這是一種非常新奇的,可以嘗試的模式,所以才有意向將未來即將製作的新作品交給pokeni進行遊戲化。
但具體要到什麼時候才能跟大家見面還是個未知數。”
“至於其他的,”鈴木敏夫回頭瞥了一眼青智源,雙方事先已經達成統一,所以他這會兒可以稍微說一點具體的,“除了吉卜力即將製作的動畫電影之外,我們跟pokeni還有另外一個遊戲專案的深度合作。”
說到這裡,鈴木敏夫將視線轉向宮崎駿,媒體們也紛紛將攝像機對準了後者。
“嗯……怎麼說呢。”宮崎駿接過話筒,認真回應到,“是這樣的,在跟青智源社長的一次聊天當中,他對我發出了【能不能給我們的遊戲繪製幾幅原畫】這樣的邀請。
當時我是有一點猶豫的。
倒不是別的什麼原因。
主要是擔心我是否能夠勝任。
對於我而言,這是一個全新的挑戰,畢竟我只是一個做動畫的,對遊戲根本沒有任何的瞭解。
但是這個遊戲,在接到青智源社長的委託之時,我看了相關的劇本,就決定答應下來。
光是指令碼就足夠精彩,它已經打動了莪,而且腦海當中產生出這樣的念頭,我想這就非接不可了。”
……
幾個人輪流闡述了一番,大概將彼此合作的一些內容簡單介紹了一下,但是設計到具體的都是一筆帶過。
接下來進入到自由提問的時間。
“那個,能不能說一下吉卜力將要製作的動畫叫什麼名字?!”東電的記者舉起手。
鈴木敏夫跟宮崎駿對視一眼,大家討論了一下,似乎認為現在公佈名字應該沒有什麼太大的問題。
“現在暫定名是《幽靈公主》,但是具體內容我們就沒法多說了,現在還在初步製作當中,且週期很長。”鈴木敏夫回應到。
媒體記者們就像是一條條惡犬,你不喂些骨頭,他們恐怕是不會滿意的。
至少在聽到具體的名字之後,記者們的臉上露出了會心的笑容。
不管怎麼樣,哪怕不知道動畫內容是什麼,光是這個名字就已經足夠讓人遐想了。
明天的報道多少有些內容可以寫的,而不是什麼都不知道。
之後記者們紛紛問了一些無關痛癢的問題,比如說宮崎駿是怎麼想要復出,以及為什麼決定要製作這樣的作品,出於什麼樣的想法和理念……
這些宮崎駿都無可奉告,基本上是能搪塞就搪塞過去。
現場的閃光燈咔咔亂閃,但多半是聚焦在吉卜力這邊。
這也是理所當然的事情。
哪怕pokeni在遊戲行業內也算是小有名氣,可遠遠比不上宮崎駿。
甚至在現場的媒體們基本上打心眼裡認定了一個事實——
這一波屬於pokeni蹭到了吉卜力的大腿。
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