55.古原椿湫老師的遺志就由我來繼承(第1/4 頁)
“下村小姐你一定發現了pokeni的這個特點了吧?”
見對方沒有說話,而且電話也沒有被結束通話的樣子,青智源心裡面已經有了底氣。
這說明他剛才確實擊中了對方的內心。
“什麼?”
下村陽子在等待著他說下去。
“我們的遊戲,故事性很強,戲劇衝突非常有張力,不論是人設還是總體的故事架構,在這個世界上都是獨一份的。”青智源說,“只要給我們以時間,我們能做出非常出色的遊戲。
不僅僅是角色扮演。”
咚咚。
下村陽子的心臟劇烈跳動了兩下。
是的,她很早以前就注意到了pokeni這家公司,並且認為它具有非凡的潛力,關鍵就在於其故事性。
擁有著優秀的指令碼作家,並且能夠做出超越時代水準的畫面,pokeni身上有著強大的力量,這股力量即將乘風而起。
下村陽子最早也是這麼考慮的。
只不過在青智源的計劃當中,下村似乎沒能看到她想看到的東西。
或者說當時青智源想要的東西太多,什麼都想做,反而讓下村覺得沒有那麼可靠。
……
青智源前世對下村陽子的印象並不深刻,不過他後來想通了下村離開卡普空的原因:
卡普空什麼都好,但是就目前來看沉浸在格鬥遊戲當中的辻本憲三並沒有繼續進軍RPG領域的打算。
實際上並不是沒有,按照前世卡普空的發展軌跡來看,未來應該會出現《生化危機》《鬼泣》《鬼武者》……這樣的一批遊戲。
只不過都是在下村陽子離開之後。
而且,真正能主導做出生化危機和鬼泣的三上真司,已經在pokeni了。
這麼一想,青智源都有些為卡普空感到擔心。
“對,”青智源認真地說到,“pokeni擁有著非凡的創造力,有著超強的指令碼作家和原畫師,可以說我們現在除了音樂,幾乎沒有短板。
哪怕是音樂方面,白川篤史也已經做得相當好了。
我們只所以尋求其他的作曲者,只是為了豐富我們的音樂版塊,畢竟白川有自己擅長的部分,也有不擅長的部分。
pokeni想要做更寬泛的內容,那麼就得需要相對應領域的人才。
適合的,才是我們想要的。
下村小姐,你可能認為我當時說的太不著邊際,不是那麼靠譜。
但我要說的是,正是因為我們有野心,有夢想,所以才會需要不同風格的作曲家。”
欸?
下村陽子愣了一下。
這個邏輯乍一聽有些古怪,可仔細一想確實是這麼一回事。
如果青智源不是一個有野心的,看起來不著邊際,什麼都想要的人的話,那麼大機率也不會需要她了。
“下村小姐,請您認真考慮這一點。不只是pokeni需要你,同時也是你需要pokeni。你需要這樣的一個舞臺,讓你能綻放光芒的地方。”
青智源重新查了一遍她的履歷發現,下村這個作曲人,向來都是非常有自己的想法。
按照父母的規劃,學了多年鋼琴的下村陽子本來應該在大阪教授音樂,當一個鋼琴老師才對,可她卻全然不顧家裡人的反對向所在大阪的卡普空投遞了簡歷和作品。
由於音樂才華出眾很快就被卡普空看中,並且讓她擔任多個遊戲的主要音樂製作人。
可是當RPG成為主流遊戲,而卡普空遲遲沒有跟進的時候,下村陽子很快就選擇了再次跳槽,去往史克威爾。
之後她在史克威爾又為《寄生前夜》、《聖劍傳