327.真的是有毒(第3/5 頁)
是在時之笛當中,壬天堂加入了許多創新的元素,將遊戲3D化,並且為以後的3D遊戲奠定了許多的標準。
可是,這一條時間線當中,3D遊戲的標準都快被pokeni給制定完了,那麼時之笛唯一能拿出手的,也就是它的玩法和塞爾達傳說的這個IP影響力而已了。
青智源表示一點兒都不用擔心的。
未來註定是pokeni的天下。
……
在E3展前釋出會當中,最受矚目的,有幾個遊戲廠商:
第一個就是壬天堂,他們帶來的重頭戲是《超級馬里奧64》3D遊戲。
而第二個就是史克威爾。
史克威爾的展前釋出會放在了下午舉行。
宮本雅史帶來的依然是《最終幻想7》
《最終幻想7》其實在今年的1月份就已經在霓虹發售了,而在北美地區則是要到7月底的樣子。
這一次史克威爾也是藉助著E3電子展的機會,來做推廣的。
這遊戲一發售就賣得異常火爆,現在在霓虹的銷售量都已經突破了200多萬份,成為了今年新年以來在PS平臺上面銷量最好的遊戲之一。
僅次於2月份pokeni發售的寶可夢對戰光暗。
《最終幻想VII》在劇情上達到了系列巔峰,遊戲對每位重要角色都進行了深度刻畫。
每一個人物都有各自的背景,為了星球的命運,這些各不相關的人們走在了一起。
史上最高人氣的反派角色薩菲羅斯讓人又愛又恨、身份神秘的主角克勞德、強悍的巴瑞特、柔弱的愛麗絲,該作的人物刻畫是《最終幻想》系列史上成功的一作。
《最終幻想Ⅶ》作為PS上的遊戲,以其嶄新的戰鬥系統、豐富的遊戲要素和3D夢幻般的畫面以及震撼的動畫獲得了無數讚譽。
該作的推出可說是幫助PS鞏固家用主機的霸主地位。
如果沒有pokeni的話,史克威爾今年應該是大放異彩的一年,沒有P社的話,應該是由最終幻想7來奠定PS在家用遊戲機領域當中的霸主地位的,而不僅僅只是【鞏固】而已。
不過,在避開了一眾P社發售的遊戲大作之後,能取得這麼好的成績,宮本雅史已經非常開心了。
……
歐米的遊戲廠商,多是以PC遊戲為主,展前釋出會上面異常的亮眼。
如果說95年的pokeni用一款寶可夢3D大世界成功開啟了3D遊戲,將3D遊戲的市場建立起來。
那麼這一次的E3電子展當中,則是PC上面的3D遊戲建立里程碑。
Interplay公司帶來了《輻射》這樣的有3D元素在內,但實際上依然是2D動作冒險遊戲大作:雖然看起來比pokeni的暗黑2差遠了,但是依然在現場贏得了熱烈的掌聲。
id Software則帶來了《雷神之錘》,遊戲當中的空間被採用真正的三維空間來製造,增加了許多的遊戲探索性和樂趣,同時在制度方式上面也做出了許多的創新,不再是使用之前的二維子圖形,而是採用的真正的三維立體繪製的方式來進行實現。
雖然pokeni早就已經在PS上面採用了先進的3D技術,製作了一堆3D遊戲,可是在PC上面,《雷神之錘》還是頭一個。
具有劃時代的意義。
除了這些遊戲之外,Eidos帶來了《古墓麗影2》
在遊戲中,玩家將扮演勞拉·克羅夫特,一個勇敢無畏的女探險家,她將踏上一段充滿危險和挑戰的旅程。
在遊戲的開始,勞拉接到了一個神秘的信件,信中說她的祖父失蹤了。
為了尋找祖父
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