33.沒有對比就沒有傷害(第1/2 頁)
“那麼,承蒙各位關照,非常感謝!”青智源深鞠一躬。
“沒有沒有,我們才是承蒙關照。”服部裕之站起身來,用力握住青智源的手。
青智源跟服部裕之達成了協議,未來金拇指遊戲售賣連鎖店將預先購買《名門學院》1000份。
主要是上次沒能拔得頭籌,所以這次服部社長的行動非常大膽。
pokeni也是有成功遊戲在手的公司了,青智源跟經銷商們的談判非常的順利。
遊戲尚未發售,就已經預售了5000套。
這一次遊戲的體量很小,不用額外加晶片,所以pokeni給到經銷商的價格是3000日元。
也就是說,哪怕現在遊戲還沒有上架,但是pokeni基本上已經回本了。
總的開發成本,社員的薪水加上卡帶的製作在內,一共也就花了1800多萬,跟青智源原來的預期差不多。
……
簽完合約之後,下午回到公司。
一進門就看到綾瀨茜用餐車推著一個10寸的大蛋糕走了出來,上面點滿了蠟燭。
並不是誰的生日,主要是用來祝賀這一次《名門學院》順利開發完成,並且已經預售了5000份,所以社員們都異常的興奮和開心。
“社長,請用。”HR綾瀨茜將切刀遞給青智源。
青智源微微一笑。
這個小姑娘,對秘書的工作越來越上手了呢。
“預祝遊戲大賣!”
青智源吹滅蠟燭,然後切下第一刀。
“預祝遊戲大賣!”眾人歡呼起來。
……
就在《名門學院》即將發售的前周,布魯文思的《街頭搭訕》這款遊戲也正式上架。
布魯文思的社長小林茂對這款遊戲是可是抱有很大期待。
畢竟這是他們轉做遊戲卡帶的第一作,如果在這裡敗北的話,將極大的影響士氣。
水谷隆也表示異常忐忑,如果沒有pokeni的《陰陽師》的話,他對自己製作的這款遊戲是充滿了信心的。
可現在——
說不好。
尤其是主美基本上都不怎麼按照他的要求來,特別有自己的想法。
經過了幾次改版之後,現在的遊戲人物設定以及畫風只能用差強人意來形容。
至於臉……
簡直可以用一言難盡來形容。
本來在原畫設計上就跟pokeni有差距,這一下看起來頗有違和感。
但是在玩法設計以及對galgame的理解上,水谷覺得自己並不輸給青智源。
……
《街頭搭訕》這款遊戲上架以後,銷量簡直可以用慘淡來形容。
一週的時間過去,只售賣了1200多份的樣子。
按照這個勢頭走下去,到最後可能也就到3000份或許還不到。
這根本無法達到布魯文思的預期。
體驗過這款遊戲的玩家們,給出的評價並不是很好。
“角色的設定太簡單了,就像是一個個沒有靈魂的空殼一樣,跟她們搭話體會不到角色的個性自然也感受不到她們的美好。”
“缺乏挑戰也是很讓人無語的一點,像《陰陽師》遊戲裡面,想要獲得角色的芳心是要經過一番努力才行的。可《街頭搭訕》做得就過於簡單。”
“如果角色畫得足夠好,能像《陰陽師》那麼精緻的話,所有角色都是超CUP也無所謂,問題在於《街頭搭訕》這款遊戲在品質和畫風上遠遠未能達到陰陽師的水準。”
“這叫什麼?”
“沒有對比就沒有傷害。”