27.是時候開發新的遊戲了(第2/2 頁)
“嗯嗯~”他搖搖頭,“並沒有放棄。我的想法是,繼續開發《陰陽師2》,但是不做galgame遊戲。”
“哈?!”
在座的幾位大佬全都吃了一驚。
“為什麼呢?”千川弘一問到。
“當然是為了公司以後的長遠發展。”青智源皺眉道,“一旦pokeni被打上了galgame烙印,以後想轉型都會變得非常困難了。
趁著現在玩家們還沒有對我們形成固有印象的時候透過《名門學院》來改變形象還來得及。”
“為什麼呢?”千川弘一大惑不解,“為什麼我們不能一直做galgame遊戲,成為galgame遊戲領域當中的巨頭呢?”
啊這個沒出息的,青智源好想一巴掌拍死他。
“那當然是因為社長有著更高的理想。”石野美香站起身來,替青智源維護到,“說白了,galgame遊戲始終給別人的印象不是很好,就算做到了galgame領域的頂尖又如何?
光榮當年做了galgame不也轉型了嗎?
如果可以的話,為什麼我們不嘗試著往更廣闊的領域當中發展呢?”
光榮公司,原來在80年代的時候做過一些galgame遊戲,比如說《NIGHT LIFE(夜生活)》,雖然說是galgame遊戲,更像是姿勢指南這種科普類的東西。
不過它們很快就放棄,轉而將主要的開發精力集中在三國志系列和信長之野望系列上面,從而獲得了極大的成功。
要真的說起來,《NIGHT LIFE》這款遊戲還能算得上是霓虹第一款小galgame呢。
“是的。”
青智源點點頭,“如果我們公司沒有足夠支撐和擴張其他領域的遊戲,只有galgame的話,或許從短期來看可能取得不錯的成績,可從長遠來看,反而會阻礙公司的發展。”
“但是反過來的話,我們先有一款非galgame的代表作,並且開拓出足夠的領域,在這個基礎上出一些galgame遊戲反而無所謂。”
可一開始做galgame的,後期想轉型就很麻煩。
青智源的夢想可不侷限在這裡。
如果可以的話,他希望能將pokeni做到霓虹第一。
……
經過長達4個多小時的會議,pokeni確定了未來的兩款遊戲開發。
第一就是《名門學院》
第二是《陰陽師2》
從某種程度上來說,pokeni從原來的一個單專案遊戲公司變成了兩個專案遊戲公司,還小小的擴張了一步。
不過對於青智源來說。
這還只是一個開始而已。
……
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