12.讓我給您帶句話(第2/2 頁)
路,新的遊戲肯定會死得一塌糊塗。
“說的是呢!”小林端著咖啡杯,歪著腦袋笑容可掬地看著面前這個年輕人。
越看越喜歡。
“既然這樣我們還等什麼呢?馬上開始吧?”
“好的,社長!”水谷也跟著笑了起來。
……
1990年5月28號,pokeni株式會社。
《陰陽師》專案的開發進度已經進入到了尾期。
之所以能做得這麼快,除了歸功於員工們的積極性充分挖掘,背水一戰之外,其中有一個很重要的原因就是《陰陽師》的整個戰鬥和底層架構的是修建在《劍之心》的基礎上的。
雖然《劍之心》是pokeni之前的失敗之作,可程式並不算失敗。
為此節約了大量的開發時間。
核心功能完善的情況下,其實這段時間主要做的無非是一些後加入的新功能,比如說CG互動,處理因為記憶體過大而導致的執行效率變慢的問題,以及更換UI等等。
雖然還是在紅白機上,但青智源可以拍著胸脯說,他們現在的遊戲品質肯定是世界第一。
咚咚咚。
“社長。”
外面傳來敲門聲,青智源抬起頭來一看,原來是HR綾瀨茜。
“怎麼了?”
“這是白川送過來的。”
小HR綾瀨茜手裡面抱著一個紙箱子走了進來。
“這是什麼?”
青智源疑惑地問到。
他站起身來一看,發現紙箱子裡面是排列整齊的一盒盒磁帶,數了一下,總共有21盒。
而且每盒磁帶上面都認真的標註著名字和用途:
《戰鬥配樂1》
《戰鬥配樂2》
《戰鬥勝利》
《BOSS戰》
《櫻之雪》仙靈島場景BGM
《雪之詩》後期場景BGM
……
《靈之羽》大結局用。
……
哇塞!
青智源都快感動哭了。
誰能想到白川篤史雖然人沒有來pokeni,卻為pokeni做了了不起的事情。
原本青智源已經不抱任何希望了的。
“白川人呢?”他抬起頭來問到。
“已經回去了,他今天還要上班。”
搜嘎。
青智源咬咬牙,心裡面五味雜陳。
這算什麼?
身在曹營心在漢嗎?
感覺也不算。
“不過白川讓我給你帶一句話。”
“嗯?”青智源眼睛突然一亮。
不過綾瀨用的這個句式怎麼聽起來怪怪的?
“他說,感謝社長曾經那麼看重過他,所以他不想讓社長失望。如果社長將他的配樂用到遊戲當中並且取得不錯的成績的話,那麼他也就沒有遺憾了。”
嘖嘖。
青智源砸吧著嘴唇,一時間不知道該說些什麼才好。
……
雖然中途經歷了一點波折,不過到達6月中旬,《陰陽師》終於製作完成。
……
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