27.合縱連橫(第2/4 頁)
細看看眼前這個年輕帥氣的小夥子,心想他腦子是不是有點問題。”
“哈哈,確實。”
青智源笑著點點頭。
EA確實是流氓,可流氓會武術,誰也擋不住。
這種流氓邏輯還真是沒誰了。
只能說西方人的腦回路真的很難理解,明著搶你,還要你給他道謝。
“霍金斯玩的是個非常高風險的操作,一旦世嘉對EA的行為發起訴訟,霍金斯大機率會吃不了兜著走。
不過我當時想的是,跟EA合作好像也沒什麼不好的。
畢竟我們面對的是神一樣的對手任天堂NES。
敵人越少越好,隊友越多越好。
就當他有問題吧。
EA想要一個免費的遊戲機平臺。
我們需要可以對抗任天堂的第三方遊戲,利益是一致的。
這樣的對手倒向NES,後果不堪設想。
我就說,‘好吧,但也有條件要補充。
我想讓你出售EA的《約翰·馬登橄欖球》版權。我想改變一些內容,並把它作為一個不同的遊戲來推銷。我們將釋出兩款遊戲,《約翰·馬登橄欖球》和《Joe Montana的橄欖球》。
當然,我們會支付推廣費用,我們會向你支付公平的版稅。’
霍金斯似乎有些震驚。
兩款橄欖球遊戲,同時發售,這該能攪出不少風雨吧。
成人化的體育遊戲,剛好是任天堂的短板。
‘好吧,我們是合作伙伴。就讓我們一起打敗任天堂吧。’
我跟霍金斯握了手,達成了共識。
之後,EA將《約翰·馬登橄欖球》移植到世嘉Genesis上。
誰也想不到,原計劃銷量7萬份的遊戲在Genesis竟然賣出40萬份。
是不是挺神奇的?”
柯林斯基笑著問到。
眾人點了點頭。
青智源想的是——
雖然中山隼雄跟山內溥都是一個臭脾氣出來的,都想搞一家獨大,搞壟斷。
可世嘉能有像柯林斯基這樣的美國分公司銷售經理,真的是一件幸運的事情。
遊戲機的戰爭本質是遊戲機嗎?
不,是遊戲。
拿世嘉GG輸給壬天堂GB來說,一方面是因為硬體上電池壽命太短,電量消耗過高,機身較為笨重。
但是從效能上來說,世嘉的GG掌機要碾壓壬天堂的GB。
而其中最為關鍵的一個轉折點是——
壬天堂和世嘉同時都在掌機上面推出了俄羅斯方塊這個遊戲,但是後來壬天堂拿到了俄羅斯方塊的授權,反手告了一波世嘉。
於是世嘉的俄羅斯方塊就被迫下架。
一款遊戲決定了勝負。
……
從這個層面來看,沒有因為EA耍流氓就將它告上法院,而是選擇跟他合作的柯林斯基,共同對抗壬天堂,這個格局真的要大得多。
“那麼柯林斯基先生,未來能不能給我們跟EA一樣的優惠呢,”青智源笑著說到,“不然莪們就要對世嘉的遊戲機進行逆向工程了喲。”
聽到青智源的話,柯林斯基愣了一秒鐘,嘴巴里的啤酒差點兒沒一口噴出來。
“哈哈哈……青,你還真是會開玩笑。”
現場氣氛輕鬆又熱烈。
……
跟柯林斯基聊完,青智源的收穫還是很多。
美國玩家跟霓虹玩家根本就是兩個物種。
米國市場跟霓虹市場,或者中國市場也大不相同。
這些西方的玩家們,更喜歡新鮮
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