91.找誰製作動畫好呢?(第2/2 頁)
,就會成立所謂的製作委員會。
在動畫發售之前,誰都不知道銷量如何,多家公司共同出資,可以降低風險,這也是霓虹非常常見的現象。
所以在很多動畫的OP當中,往往能看到多家出資公司的名字。
青智源找DUN,也是基於這個原則,大家共同抱團,分攤風險,同時平攤收益。
青智源也想單做,奈何手上沒那麼多錢。
即使有,可pokeni吃下來這風險也太高了。
“而且最關鍵的是,DUN本身就有自己的發行渠道,你們不也有動漫產業嗎?”青智源直言不諱地說。
動畫做出來就是要發行的,電視臺的播出費用其實只佔動畫收入當中的一小部分。賣錄影帶才是大頭。
現在是1991年,vcd還沒出來,市面上不管是藍色產業也好,動漫產業也罷,主要是靠錄影帶發售。
其實賣錄影帶還好,青智源現在就有一些渠道。
加上動畫製作公司自己也有合作商,應該沒有多大問題。
可想要拿到電視臺上面進行播放的話,就有點困難了。
要麼就是找到大型的動畫製作公司,比如現在東映、東寶、角川映畫……哪怕是龍之子這些,都跟電視臺有密切的聯絡。
問題在於如果找這些大公司製作,很有可能會被抬價,而且製作排期上也沒有什麼優勢可言。
如果能拉DUN一起製作動畫,那麼DUN本身就有足夠的人脈和渠道,也能保證動畫在電視臺中的播出。
這樣一來,青智源就可以重新找一些心儀的,暫時還沒那麼大名氣的動畫製作公司進行合作。
這麼說吧,霓虹最不缺的,一是漫畫家,二是動畫製作公司。
青智源自己把控美術質量,最終成畫不會差到哪裡。
“嗯……這樣倒也合情合理。”津田奈央大概明白了青智源的訴求。
“不過……”
津田奈央眨了眨眼睛,嘴角浮出一抹狡黠的笑容。
“DUN這邊有一個附加條件。”
呃……
果然,青智源心裡面咯噔一下,就知道沒有那麼便宜的事情。
“分成的話,DUN可以多拿一些,pokeni無所謂的。”
“不是分成的問題。”津田奈央笑著說,“DUN這邊有開發新遊戲的意向,想委託pokeni進行製作。”
“哈?”青智源一臉吃驚,“我們哪裡有人手?”
“再說了,pokeni也不是外包公司啊。”
“不是現在。”津田奈央笑吟吟地看著他,“或者說,到時候DUN成立遊戲部門的話,請青桑來當顧問,這個條件不算過分吧?”
青智源很快就想明白了這件事情。
對哦,DUN好像一開始就有往遊戲方向發展的意向來著,不然當初也不會給pokeni投資了。
既然要開發新的掌機,索尼那邊都在磨刀霍霍,製作新的遊戲,DUN這邊光投資不入場的話,也太說不過去了。
“好,當顧問還可以。我到時候會盡可能把時間空出來的。”青智源說。
不過……看津田的表情,這個傢伙不會要開發藍色遊戲吧?
……
出資方沒有問題,那麼現在就只剩下一個要解決的了——
找誰來製作動畫好呢?
……
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