136.必須得給好評!(為盟主玖玥初旬加更11)(第3/4 頁)
是什麼心理啊?
既然自己哭了,也不能讓其他的玩家們好過。
……
“欸?比我想象中的好呢。”
處於觀望期當中的玩家古川浩澤,在瀏覽完pokeni官方論壇之後感嘆到。
之前看PV的時候著實被嚇到了,導致他做出了觀望的決定。
因為按照古川浩澤的經驗來看,如果遊戲是好遊戲的話,那麼玩家們的反饋包括市場的反應一定不會撒謊。
肯定能大火。
畢竟這可是古原椿湫和宮崎駿聯合制作的遊戲大作。
用大作來形容都有些貶低了他,按照果樂通的叫法,這遊戲可是galgame當中的神作。
一開始還有些懷疑,但是在看完了論壇的評論之後,古川浩澤心中的那點疑惑就被徹底打散,消失的無影無蹤了。
“對不起,古原老師,我不該懷疑你的。”
而且,最不該的是以貌取人。
不,應該叫做印象固定化,被一些常規的表象給矇蔽了雙眼。
平凡的外表,普通的設定,也是能出神作的。
關鍵在於是誰來製作。
唯一讓古川浩澤感到意外的是:
這遊戲居然能得到這麼多玩家們的好評,更可怕的是好評的內容居然是這個遊戲【溫暖治癒】
這一點兒也不符合他對古原椿湫的認知。
在古川浩澤的印象當中,古原老賊可是發刀惡魔。
從來就不心慈手軟,根本就沒有同理心。
更不會因為玩家們的哭泣而收手。
每次發刀都要讓你痛徹心扉,痛哭流涕才行。
怎麼這會兒復出之後,就像變了個人似的。
“哦,是了。”
古川浩澤用力點點頭。
看來這一段隱退的經歷對古原椿湫來說非常重要,讓這個傢伙的境界提升了呢。
不過從他隱退之前的作品大概也能看得出來他的轉變。
從《你的名字》這個遊戲開始,pokeni就不再發刀了,而且那個遊戲體現出了古原老賊內心的善良。
給了一個完美的大團圓結局,著實讓玩家們感到驚訝而欣慰。
現在迴歸p社,古原老賊是有可能變得慈善的。
怎麼說呢?
良心發現嗎?
幡然醒悟嗎?
還是說古原老賊本來就這麼溫柔,只不過在經歷了一段時間的隱退之後變得更加善良了?
嗯嗯。
從論壇的帖子來看,還真的很有可能。
“啊~本來還以為是個催淚向遊戲的說。”
當時看CL的PV時,悲傷的氛圍感是相當濃厚的。
你想想在大雪當中,還捧著一個冰冷雪白的女孩子的手臂,加上悲傷的音樂,怎麼想也不太可能溫暖治癒對不對。
不過,現在從玩家們的評論來看,這一切都不過是營銷手段罷了。
古原老賊可擅長做這種事情了——
你以為它是個催淚向,結果給你HE。
你以為它是個輕鬆愉快的故事,結果狠狠捅你一刀。
真的很符合古原椿湫的作風。
但也正是因為有著這些反轉和驚喜,玩家們在體驗到他製作的遊戲時,才會那麼的喜歡。
古川浩澤內心當中除了有那麼一絲絲的遺憾之外,又有著那麼一股子逃過一劫的慶幸在裡面。
但是,當古川浩澤繼續往下瀏覽,到論壇底部的時候,卻發現了一個很神奇的事情——
後面的這些評論當中,罵古原椿湫和麻枝準的相當的多,甚至有許多玩家想要給
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