85.大愛《被窩男》(第1/4 頁)
《被窩男》發售以後獲得了玩家們的一致好評:
“被窩男是我今年玩到的最好的galgame了。而且有可能是我到目前為止玩過的有所的galgame當中能排到前三的遊戲。
真心的,《被窩男》絕對是一款值得一玩的遊戲。”
“《被窩男》遠遠超出了我的預期,我原本以為pokeni沒了古原椿湫這樣的galgame大師之後,現在剩下的虛淵玄和石野美香能夠做到及格水準就已經非常不錯了。
沒有想到不但石野美香做到了,而且還做的相當好。
三上真司聯手虛淵玄製作的《獵魔人》已經相當優秀,甚至可以讓不少玩家們期待著能在某種程度上繼承古原椿湫的遺志。
至少我們能從中感受到——
三上真司對於遊戲的高品質的把控能力,玩法創新加上虛淵玄的指令碼,能夠媲美古原老賊。
但始終是有一點缺憾的。
著個缺憾的本身在於《獵魔人》即使做得相當優秀,可與p設擅長的galgame始終不在一條賽道上面。
你很難說清楚到底在古原椿湫離開之後,pokeni是否還具備能製作出同等水準,甚至超越古原椿湫的作品。
直到現在,當我體驗完了《被窩男》之後,我想說石野美香加上痳枝準這樣的新人組合,是完美繼承了古原椿湫的志向的。
甚至做得更好。
充滿想象力的劇情構造,夢幻般的遊戲畫風,加上可愛的人物設定,在我玩到這個遊戲的第一眼就被其深深吸引了。
然後是一連串的溫馨日常,讓人感受到了pokeni新制作人的難能可貴的品質——
化繁為簡,大巧不工。
真正做到了用簡單的故事講述不簡單的事情,哪怕是及其平常的日常過程,卻一點兒也沒讓人覺得無聊和難受。
反而是這樣的溫馨的小日常,真正做到了讓玩家感到有趣的同時,每一分又是如此的打動人心。
這份功底相當不簡單。
我覺得哪怕古原椿湫在的話,都不見得能做到這一點。
而遊戲中後期的劇情急轉直下,乃至可以用暴走來形容,三連刀的劇情展開方式真的是讓人猝不及防,我整個人都被刀傻了。
這哪裡是人類能寫出來的劇情?
最讓我感到意外的是——
哪怕劇情的前後差異如此之大,三連刀猝不及防,卻自始至終都沒讓人感到有任何一絲絲的違和感。
劇情的前後承接,過渡得相當自然。
甚至自然到你根本察覺不到的程度,這份功底已經相當了得了。
甚至讓人產生出一種——
古原椿湫怕不是沒有離開pokeni,而是默默轉到了幕後作為遊戲指導的錯覺。
如果這種猜想是真的,那我只能說真的是玩家的幸運。
如果沒有古原椿湫在幕後支撐就能獨立做到這一步,那麼石野美香也是我心中的英雄。”
“大愛《被窩男》!這個遊戲是我目前最喜歡的一款galgame。
雖然沒有熱血的戰鬥,沒有太多的懸疑感,也沒有喊什麼了不起的口號,甚至連幾個角色獲得的能力都相當的雞肋:
被窩男的能力就是長了個被窩,與其說是超能力,還不如說是累贅,不但增加了身體負擔,而且還差點兒讓他在水中淹死。
被窩的最大好處,恐怕就在於冬天的時候能提供一個溫暖舒適的環境,以及在最後的時刻在火災當中能夠起到那麼一點點微不足道的作用吧。
假設樓層再高一些,而火勢再大一些的話,被窩男根本就沒法發揮出任何作用。