84.我真的哭死(第3/4 頁)
……
除了石野美香之外,古川浩澤還記住了另外一個名字——
指令碼策劃麻枝準。
是新人作者嗎?
不過這個新人作者也太強了吧?
從遊戲當中,古川浩澤就能明確感受到,《被窩男》的風格還真的是與眾不同。
雖然講述的是一群變異者,失去了人類身份之後的故事。
可全程沒有太多俗套的戰鬥、拯救全世界之類的情節,也沒有過渡地渲染悲傷和絕望感,正好相反,遊戲本身大部分都是在講述他們相處時的溫馨快樂。
這樣的普通得不能再普通的日常情節,卻因為P社特殊的表現手法,加上麻枝準細膩的筆觸,緩緩道來,反而讓人無時無刻不充滿了幸福感。
清新自然,婉轉動人,就像是白川的音樂一樣。
可以說《被窩男》不論是遊戲畫風、還是指令碼,以及音樂,已經達到了融為一體的自然境界了。
中途給的幾次淚點大爆發,也很具有個人的鮮明特點,前面有過鋪墊,卻沒有那麼刻意,但總能在一瞬間擊中你的軟肋,讓人的淚腺爆發。
風格上跟老虛真的有著非常大的差別。
老虛屬於那種,給你設定了黑暗的懸念,讓你自己去抽絲剝繭,並且在這個過程當中每發現一層線索都會讓你的內心更加動搖,而且線索每剝開一層,你會發現下面這一層更加黑暗。
直到最後狠狠地給你來上一刀。
黑得不行,堪稱殘忍。
這就是老虛的風格。
而麻枝準則是——
讓你笑。
讓你哭。
讓你笑,讓你笑著哭,讓你哭著笑……
說真的,如果最後結局是把男女主都刀了的話,古川浩澤一時還真的分不清楚到底麻枝準和虛淵玄誰更加殘忍。
是從頭黑到位,最後來上一刀更虐心呢?
還是反覆橫跳,在你最開心的時候釋放催淚彈更讓人抓狂?
幸好最後的結局是好的。
給了一個HE,石野美香這位製作人還有指令碼作者麻枝準對玩家真的是太好了。
感謝是個HAPPY END,不然的話,古川浩澤心想,他這會兒估計已經在去寄刀片的路上了吧?
嗯嗯。
既然這樣的話,就給石野美香一個小誇獎好了。
……
“啊~太好了。”
吉卜力工作室當中,玩到結局,當工作人員的字幕出來的時候,宮崎駿終於鬆了口氣。
在鈴木敏夫不注意的時候,宮崎倉鼠偷偷擦著眼角。
“嚇死我了……”
宮崎倉鼠用眼鏡布擦著鏡片,帶著一絲絲小哭腔說,“幸好最後兩個人都活著。”
“是啊。幸好是這樣。”
鈴木敏夫點點頭。
兩個人坐在這裡玩了幾個小時的遊戲,都獲得了同樣的體驗。
可是……
宮崎倉鼠為什麼又讓我來操作?
galgame這種遊戲根本不需要操作和反應的好嗎?
正是因為旁邊有宮崎倉鼠在,鈴木敏夫表示哪怕到了遊戲當中感人的地方,根本不敢哭出來。
“開放式結局呢。”宮崎駿將眼鏡戴回臉上,仔細回憶著遊戲劇情,“pokeni很會製作遊戲懸念嘛。”
“有一種意猶未盡的感覺。”
“嘛~雖然是開放式結局,可從刺蝟女的反應,大概也能猜到七七八八吧?”鈴木敏夫說,“被窩男應該是變回普通人了。
搞不好因為這次火災,他的被子被燒得一乾二淨,從此以後就不再是被窩男了,不然
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