80.我做不到啊!(第1/5 頁)
回到家中,古川浩澤輕車熟路地開啟電視機,插上游戲卡帶,開始遊戲。
電視當中響起了好聽的音樂。
舒緩溫馨,就像是時光的雨滴打在書頁上,再慢慢暈開。
遊戲畫面當中,也是同樣如此。
一開始是一片白色,就像是空白紙。
然後顏料就像是其中綻放的花朵,一朵接著一朵,慢慢拉開,渲染成畫。
顏色交錯在一起,就像是用水彩渲染的煙火。
左下角,是一個披著被子的男孩子,右下角是一個穿著厚厚毛衣的女生。
就是這樣的構圖,一下子就將古川浩澤拉回到了小時候。
童話的感覺撲面而來,跟他當時在電視上看到《被窩男》的PV時,給他的感動是一樣的。
怎麼說呢?
《被窩男》的畫風其實挺奇特的,就像是畢加索那樣的大師,明明有著超高的繪畫功底和顏色的運用技巧,卻偏偏要像小孩子一樣去作畫。
小時候的繪畫,人物什麼的都不是特別的精緻,甚至用歪歪斜斜的筆觸,反而能將那種童趣勾勒得完美。
包括螢幕中心出現的選單欄,同樣如此。
歪歪斜斜的,就像是剛學會寫字的小朋友寫出來的一樣。
不過很明顯,這些都是精心設計過的,特意營造出來的童話感,同時用色上卻非常講究。
古川浩澤向後坐了一些,眯縫著眼睛。
只覺得開始介面就是一副非常美麗的畫。
雖然畫風有些奇怪,可總能觸動人心。
“欸?pokeni這次的作品很大膽嘛。”古川浩澤感嘆到。
……
他不知道桑貝,現在的這個時間點當中中國寶島的幾米也沒有正式進入繪畫行業……
可是現在pokeni的《被窩男》就已經有了類似的影子。
乍一看有些稚嫩,扭曲,甚至讓人產生出一種這是小孩子畫的吧?的錯覺。
可是仔細一琢磨才會發現,這樣的畫風真的很難得。
配合著白川篤史的輕柔的BGM,就像是一個藝術品。
關鍵是藝術品能不能取得商業上的成功,就很難說了。
別人不知道,不過古川浩澤自己還挺喜歡的。
最近這段時間當中,霓虹的galgame在畫風上同質化其實挺嚴重的,基本上都是大眼睛,男主刺蝟頭,平行四邊形臉,女主角貓臉,尖下巴,標準的日漫風格。
尤其是《美少女戰士》大火以後,很多遊戲作品當中的女孩子基本都是按照它的模板來的,不是月野兔模板,就是水星模板……
反而是P社在一直不斷地創新,走自己的路。
《你的名字》的畫風,直接將遊戲作品往前推進了不知道多少年,就像是一個炸彈,平地起驚雷,讓行業內地動山搖的。
而自從有了《你的名字》之後,最近這段時間galgame又是一陣跟風。
這下子可好,《被窩男》pokeni進一步突破,跟市面上所有的遊戲風格又不一樣了。
只不過這種童話夢幻的水彩風格,很少有作品能夠駕馭吧?
古川浩澤搖搖頭,有些擔心起遊戲當中的內容來。
……
越是畫風奇特的遊戲,對製作人的把控能力要求就越高,如果是古原椿湫老師的話,古川浩澤絕對是毫無理由地支援。
但石野美香……
emmm……
還真的很難說。
說實話,古川浩澤玩陰陽師的時候對石野美香這個指令碼作者是很有好感的。
從文風到故事構造上都能體現出石野