47.什麼?將《幽靈公主》做成遊戲?!(第5/5 頁)
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兩個人彼此交換了一下意見,在《你的名字》這個遊戲當中,都獲得了非同一般的感悟。
甚至宮崎駿為此還沉默了良久。
沉默並不代表著退縮,恰好相反,鈴木能從他的眼睛當中看出來那團火。
創造力正在被點燃時的樣子。
過了很久,宮崎駿臉上洋溢著意猶未盡的笑容,似乎已經思考了非常多。
“有趣,遊戲這種表達形式比我想象中的更有意思。”宮崎駿點點頭,“對了,這家公司叫什麼來著?”
“pokeni。”鈴木敏夫說。
“你說,有沒有一種可能……”
宮崎駿一下子來了興趣,坐在木頭椅子上盤著腿歪著腦袋看著鈴木。
“嗯?怎麼?”
“我說,有沒有一種可能,我們的《幽靈公主》在製作電影的同時,也出一款遊戲?”
《幽靈公主》是吉卜力工作室現在正在創作的動畫電影,誕生得很早,1983年的時候宮崎駿就已經有想法。
不過製作週期卻很長,以宮崎駿的嚴格要求,加上傳統手繪作畫的方式,預計要做到96年的樣子。
“哈?!”
鈴木敏夫整個人都驚呆了。
宮崎倉鼠比他想象中的跳躍更大。
這已經不是走出舒適窩了,而且是直接跳到了樹上,抬頭看見了湛藍的天空。
“可是……我們沒有做遊戲的經驗啊。”鈴木敏夫說,“你忘記上次《風之谷》了嗎?”
“我們雖然沒有……”宮崎駿指了指電視機,“他們有啊,這個做《你的名字》的公司。”
……
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