27.合縱連橫(第1/4 頁)
晚上青智源、津田奈央、索尼的久多良木健一起跟湯姆·柯林斯基吃飯。
滿滿的幾大杯黑啤,牛排和大肉。
吃得暢快淋漓。
說起今天在釋出會現場發生的事情,到現在為止,柯林斯基還覺得一陣後怕。
“當時真的把我嚇了一跳,”青智源說,“螢幕都燒了,不知道下面該怎麼圓回來,柯林斯基先生真的現場反應能力太強大了。”
“哈哈,被你看出來了?”柯林斯基哈哈大笑。
青智源表示,我也是上過學的人好嗎,一些簡單的魔術手法還是容易識破的。
“好在現在事情都過去了,應該還算順利吧。”柯林斯基笑著說。
“當然,何止是順利,加上這一段波折和小插曲,今天的釋出會在幾年之後也會成為經典呢。”久多良木健說。
直到現在他才反應過來,搞了半天還真的是出事故了。
“不過,柯林斯基先生,這臺壞掉的機器能讓我帶回霓虹嗎,我和世嘉的工作人員要對其檢修,得弄明白是什麼地方出了問題。”
“好。”
柯林斯基也沒在乎那麼多,將遊戲機遞給久多良木健。
“不過,柯林斯基先生,你一點兒也沒擔心未來會被媒體戳破嗎?”久多良木健問到,“畢竟這個魔術手法太簡單了,只要有錄影,對比一下前後口袋的位置就能發現的吧?”
“沒關係的。”柯林斯基笑著說,“最多證明我使用了兩臺不同的遊戲機,但不能證明最開始那臺遊戲機有問題。除非你把證據送到他們的手上。”
久多良木健低頭看了一眼手中的遊戲機,會心笑了起來。
“哈哈哈……”
“是硬體就有良品率。良品率不是百分百,那就肯定會有問題。”柯林斯基切了一小塊牛排,送進口中咀嚼了兩下,“但是在釋出會現場遇到真的是倒黴,不過呢,只要能把問題解決,8月份遊戲機發售以後,玩家們拿到的機器故障率足夠低就沒什麼事情。”
“嗯。”眾人點了點頭。
……
大家聊了一會兒,彼此增進了一些認識,席間青智源還充當起了翻譯。
柯林斯基回憶起一件往事,笑了起來。
“你們知道嗎?”
“世嘉Genesis(在霓虹叫做MD)和odore Amiga一樣,也使用摩托羅拉68000作為中央處理器。
美國呢,有一家公司叫做Eleic Arts,藝電。
這家公司在此處理器上具備豐富的遊戲開發經驗。
他們乾的第一件事,不是申請成為世嘉的第三方遊戲公司,而是快速對世嘉Genesis進行逆向工程,開發出無需世嘉授權即可以執行的遊戲。
真是離了個大譜,有這功夫為什麼不去破解任天堂10NES,專捏世嘉幹什麼呢?”
說到這裡,柯林斯基表情非常誇張,眾人也跟著笑了起來。
“世嘉對第三方遊戲收費標準遠低於任天堂,不是30%,而是8-10美元左右,相當於售價的20%。
然後在前年,也就是1990年的時候,霍金斯找到我。
拿出EA的逆向工程並提出合作要求:每張遊戲卡只能收取2美元,外加單款遊戲200萬美元的授權費用上限,否則EA會擴散其技術。
霍金斯對我說,‘我們已經成功地對Genesis進行了逆向工程,如果合同沒有簽訂,我們將製作和銷售在創世紀運營的遊戲軟體。'”
柯林斯基放下手中的刀叉,挺著胸脯看了看青智源和津田奈央,“你們能想象得到嗎,這都是什麼無禮的要求。”
“我當時仔