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其中最讓命名喜歡的應該是機關術、鐵布衫、琴藝、颶風了,機關術可以製造有殺傷力的機關、鐵布衫是被動技能可以提高自身的防禦力、琴藝里居然有群體攻擊效果的音波攻擊; 颶風是唯一的一箇中級技能,也是命名目前唯一一個還無法學習的技能。死黨是一個戰士,大概他輔修了風系法術,初級級別夠了,所以買了箇中級的技能颶風,自己沒學,送給命名了。
命名看著自己的技能面板,想著前幾天還是幾乎什麼技能也不會,現在卻一下子會了這麼多技能,哎,有錢就是好啊。
可是再想一想無職業者使用各種技能效果降低30%、MP增加30%,而這些初級技能的的殺傷力本身就低的很,自己使用還得降低30%的效果,自己學這麼多真的會有用嗎?想到這裡命名又覺得一陣煩燥,索性下線了。
三十三、殺破狼
第二天,命名上線後,又是照樣動也不動的坐在那裡半天才爬起來,還是因為小骨頭把體力給“預支”了,然後命名又埋頭苦思自己的各種技能來了,想了半天也沒想出個頭緒,於是決定還是實戰演練一下吧。
命名來到了草原,在一群數量較少的狼群附近停了下來,習慣性地先布了一個隱身陣躲了起來,鑄造了一把鐵琴,他想先練習一下“音波攻擊”,但他又吃不準用音波攻擊是否和其它攻擊技能一樣,一使用隱身陣法就失效了,為了保險起見,命名先悄悄地把小骨頭派了出去,圍著隱身陣外圍先挖了一圈陷阱,為了以防萬一,在陷阱和陷阱的交界處,又用機關術佈置了機關。
一切妥當以後,命名才彈奏了一曲具有群攻效果的“十面埋伏”。結果,所有十米內的蒼狼頭上都冒起了“…1”“…2”不等,最多“…3”的紅字,命名差點暈過去,就這攻擊力,也敢叫群攻?恐怕撓癢癢都比這掉的血多。
而命名這一使用音波攻擊,果然隱身陣就失效了,群狼向命名圍了過來。還好命名的陷阱術現在是中級,產生的陷阱不論是深度還是直徑都比初級大多了,不然的話這群狼雖然數量較少,也有五、六十頭,陷阱就要填滿了,陷阱一填滿,後面的狼就可以過來了。而機關術也沒白用,夾住了四頭狼。命名這一彈就是半個多小時,在看看群狼們,除了中了機關術的那四位在音波攻擊和初級機關術的雙重作用下,掉了有快一半的血外,在陷阱裡的蒼狼,基本上血都是滿的,因為音波攻擊的殺傷力太低了,還趕不上蒼狼的回血速度。
看到這裡命名很失望,這麼垃圾的音波攻擊也有人學?白痴才學它,可命名忘記了,眼前學習音波攻擊的好象就他自己。其實不能怪音波攻擊垃圾,主要是使用的人,也就是命名太垃圾。雖然表面上是18級,可因為屬性點比人家少不多,也就相當於其他玩家的13…14級的樣子。而音波攻擊的攻擊力還是和悟性有關的,而命名現在的悟性才區區的4點,而且命名是無職業者,使用這個技能降低30效果,而且他那把鐵琴也是垃圾中的垃圾,因此才產生這種讓人好笑的局面。
命名心中一動,我怎麼就忘記了小骨頭和我的雙重攻擊呢?於是讓小骨頭變成了一個小骷髏人,又變出了一把琴,也同理彈起了十面埋伏,果然有效,群狼頭上的紅字已經變成了“…2”、“…3”,最高的變成了“…4”,增加是增加了,只可惜增加效果有限,還是改變不了局面,而在這雙重音波攻擊之下,命名那可憐的MP,不一會就見底了。
命名隨便吃了點自己制的小還丹,補充一下MP,哎,自制的不僅效果差,而且回覆速度也慢。命名索性停止了音波攻擊,自娛自