第81章 進入異維空間(第3/5 頁)
過頭來,眨了眨眼:“怎麼了?”
季尋搖搖頭,笑道:“沒事兒。”
一邊收錢,桌子那邊有人一邊在講解進入空間的注意事項。
“諸位,先給大家說清楚,這【貪婪礦洞】d級難度已經鎖死了。現在進入就是c級難度,目前死亡率20%左右,各位想清楚了再進入。別到時候出問題,說我們黑狼團不厚道。”
季尋聽著神情無異。
c級、d級都可以,反正都是過度難度。
反而他聽著那個死亡率,想到了一些別的。
異維空間只要不是“S評價”通關,就可以重複進入。
但也不是無限刷。
空間本身似乎有一種隱藏判定機制。
本質是鼓勵獵人透過冒險獲得寶物。
而不是貪得無厭的卡bUG刷錢。
次數刷多了空間會消失,又或者像是這種低階難度鎖死,還有進入空間難度會離奇提高,造成巨大傷亡
季尋最近看過不少和異維空間有關的介紹。
他也發現了一個很奇怪的地方。
理論上來說,異維空間就和遊戲副本一樣。
刷的次數越多,情報越多,難度就越小。
那麼情報足夠之後,甚至能達到零傷通關,死亡率也會越來越低。
但事實卻恰恰相反。
任何異維空間,一旦是重複進入刷材料,不去觸發新劇情,必然有死亡機率。
哪怕是最低階難度,總有一定比例的人死掉。
這種“保底”死亡率,似乎是很多經驗老到的獵人都知道的潛規則。
也是獵人團要招募外人來一起探索最重要原因。
黑狼團的人還在繼續講解:
“我們團會派一個小隊跟著大家進入空間,但不會干預大家的行動。提醒大家一點,這是團隊模式,要想活到最後,最好別單獨行動。還有,不要隨意觸發隱藏劇情提升主線難度。如果有發現特殊劇情,務必第一時間彙報你們的臨時隊長。當然,如果提供有價值的新情報,我們團還會有賞金獎勵,最高百萬.”
“我們這次的主要任務是探索礦洞二層。所有人出來的時候請務必帶出一塊品質17以上的鐵礦石。否則我們會再收取額外十萬的門票。”
“最後提醒一點。這個異維空間是魔幻劇情模式,只能使用左輪手槍和普通子彈,空間規則禁用任何超出時代科技水平的機械裝備。”
“.”
季尋是第一次參加這種付費探索。
一條條仔細聽著規矩。
“品質17的鐵礦”應該是特定地方才有產出。
這也就杜絕了一些只進去想撿好處,完全不想冒險的傢伙偷雞。
而那什麼遇到特殊劇情就彙報,有價回購新情報,顯然就是黑狼團這些傢伙打的小算盤了。
鼓勵獵人們去探索一些高危區域,增加探索度,同時也增加他們自己的情報庫。
最後,那人又補充了一句:“如果有需要情報的,來我這裡買。如何觸發支線,完成哪些任務可以獲得什麼素材,我們這裡都有詳細的情報。”
情報分三萬、六萬、十萬三個檔次。
內容區別很大。
雖然每次進入都會隨機觸發一些“機遇劇情”,但大致主線是一樣的。
情報就意味著存活率和收益率。
這個【貪婪礦洞】一階咒卡師死亡率也不低,沒人敢大意。
所以這幾十人除了門票錢,情報也會再消費一筆。
季尋的目標是白銀素材,這在市場上動輒百萬,這點情報費用還是必須要付出的。
何況上次407空間
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