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,“這家餐廳是四藍之前跟我說的,上海菜很地道,比完賽正好犒勞一下大家。”
江雪只好轉身去訂包間,秦夜看著大螢幕上的比分,微微皺起眉頭。
似乎他們龍吟戰隊到了上海之後就諸事不順,從最初酒店訂不到多餘的房間、他跟藍未然必須回家住,到後來劉川這個黑手直接抽到了滄瀾戰隊……
雖然秦夜並不迷信,可第三局的系統選圖,秦夜的心裡總有種不太好的預感。
為了保證比賽的公平性,系統隨機地圖雖說是“隨機”,卻是在指定的相簿當中隨機挑選,不會選出“驚魂沼”“大漠遺址”這種偶然性太大的地圖,因為能打到決勝局的兩支戰隊明顯就是旗鼓相當,如果因為地形的因素而導致某一方輸掉,對另一方會很不公平,因此,決勝局的選圖都是在簡單的相簿中挑選。
地圖越簡單,就越能體現一支戰隊真正的水平,偷襲、埋伏、坑人這種做法,在決勝局是不會出現的,決勝局只能靠真正的團隊配合來獲得團戰的勝利。
第三局比賽很快就開始了,螢幕上出現提示:“系統隨機選圖中,倒計時10、9、8……”
倒計時的每一秒,對大家來說都成了煎熬,雙方隊員都緊緊地盯著面前的螢幕,倒計時10秒之後,一張熟悉的地圖終於出現在了大家的面前:“選圖確定'落霞坡',請雙方選手準備。”
——落霞坡?!
現場觀眾極為驚訝,這地圖很多玩家都見過,因為這是五星級地圖,在網遊排位賽經常出現,跟七星級的地圖相比這種地圖基本上沒有難度可言,地形也較為平坦。
果然,雙方一進入地圖,面前就是一大片廣闊的草原,被稱為“落霞坡”是因為這裡可以看到很漂亮的晚霞,層層疊疊的雲霞在夕陽的光線照耀之下,將整個天空都染成了火紅的顏色。
落霞坡的地勢是以30度傾斜的山坡,上下坡的行動速度會受到一定影響,雙方地形一樣,非常公平。除了交界處有三棵大柳樹作為地圖的標誌之外,其餘的地方都是一望無際的草原,並沒有可以埋伏的區域,一盞燈放下去,視野就無比清晰明瞭,想要埋伏偷襲基本不可能,這樣的地圖就是要讓雙方選手來拼團戰的硬實力。
系統選則這樣的地圖,劉川早在意料之中,臉上依舊不動聲色,說:“六人直接走上路!”
對面肯定上、下兩路都會派人,因為滄瀾已經無法丟掉任何一把旗子,老貓肯定不敢冒險去賭,所以,劉川才想直接六個人隨便走一條路,以多打少,只要以最快的速度拿下一把令旗,他們就能贏。
六人來到上路放下孔明燈照亮周圍的視野,卻沒有發現對方的蹤跡。令旗還沒重新整理,劉川懷疑老貓他們在視野照不到的暗區,又帶著傀儡往前走了幾米,結果還是沒看見人。
難道他們集體走了下路?
這不太可能,比分差距只差一把旗,冒險走一條路,如果剛好和龍吟錯開讓龍吟拿到了旗子,那就相當於放棄了比賽。可這樣平坦的地形也沒有能埋伏的地方,滄瀾戰隊的人會在哪裡?
劉川沉默片刻,突然說:“他們可能在中路!少頃準備佈陣,防住有可能過來的逍遙!待會兒令旗重新整理之後,徐策和澤文專心打旗子,以最快的速度拿下令旗,不要管其他!”
劉川的猜想果然沒有錯,滄瀾戰隊的人正集體待在中路。
老貓之所以讓所有人在中路集合,是因為他料到劉川肯定會帶隊直接去拿旗,那麼,他們滄瀾不管是去上還是去下,都可能遭遇到劉川戰隊的6人,被對面以多打少,比分只差2分,所以在令旗重新整理之前他們絕對不能冒險開戰!
最好的辦法就是在沒人來的中路等待,等到1分鐘令旗重新整理的那一刻再兵分兩路,迅速前往上、下