第74章 轉移(第1/3 頁)
“不是吧,不是吧,這麼簡單的問題你都不知道,你是怎麼想起來加入保衛者的。”黛拉粉紅的小嘴一點情面不留。
還是布蘭德提蘇晨風解了圍:“ak74和ak47在外形上基本一致,最大的區別就是74採用結構複雜的圓柱形槍口制退器,利用火藥氣體的制退和減震作用,以此提高射擊精度。
而且這二者的子彈口徑完全不一樣,ak47使用的是762毫米子彈,而ak74使用545毫米子彈。經歷了a富汗戰爭和c臣戰爭的考驗,事實證明,小口徑的子彈更適合現代戰爭。
因為545毫米的子彈採用帶被甲的空尖結構,彈頭易碎,重心靠後且長徑比較大,導致穩定性比較差,打入人體後會劇烈翻滾,釋放的大量動能可以增大對目標的殺傷力。
如果擊中骨骼等部位,彈頭會因為受到阻力急劇減速,鉛套和鋼芯在慣性作用下二次前衝,很有可能衝破被甲而形成開花彈的效果,子彈出口巨大,使人的受傷程度非常嚴重。
正因為如此恐怖的殺傷力,545子彈被稱作“毒子彈”,而ak 74也被稱作“毒彈槍”。
聽了布蘭德的解釋,蘇晨風不由得豎起一個大拇指,真不愧是咱們的刀鋒!
“嗯,對,沒錯,就是這樣,我和布蘭德隊長的答案完全一致。”蘇晨風看著黛拉點點頭平靜的說道。
黛拉吐出粉舌,做了一個鬼臉,把頭扭到一邊,不再搭理蘇晨風。
蘇晨風也暗自出了一口氣,這是鬧出大笑話了。
可是在cf中,很多老玩家都認為ak74的威力好像真的不如ak47,甚至是有人親自拿槍測試過然後釋出到網上,每一處的傷害對比都清晰的列出來,去印證ak47的威力更大。
所以蘇晨風才認為ak 74的威力不如ak47,遊戲中也確實如此。
可是他忽略了一件事情,就是遊戲和現實是完全不同的,ak47的威名也只是cf官方為了\u0026捧上去的結果,並不能代表真實的資料。
“門已經被開啟了,你們快點轉移到第二個房間裡,我再有一分鐘就可以開啟第二道門。”鮑勃的聲音傳來之後,所有人的心中都是一震。
隨著中間牆壁上本來鎖死的電子門緩緩開啟,大家立刻前往第二個房間。
第二個房間更小,裡面有兩個槍箱,零零散散的放著一些常見的手槍,像是p228,p,格洛克18手槍這種。
“大家注意警戒,這小耳室的兩側有和剛才彈藥補充室一樣的門,生化幽靈很有可能從這兩個側門衝進來,就算我們只帶一分鐘的時間也不能放鬆。”布蘭德的聲音堅定有力。
蘇晨風也點點頭,有一個經驗豐富的老兵在你身邊待著就是輕鬆,很多事都不用操心。
就目前所在的位置來看,應該對應著遊戲中的第六關至第十關。
整個絕命之谷的地圖路線是:彈藥補充室a->彈藥補充室b->地下通道a->地下室a->地下通道b->地下室b->地下通道c->廢液處理廠->外部通道->峽谷廣場(遊戲中廢棄研究所,就是開局的初始地被我改成彈藥補充室。)
這也算是挑戰模式中跑圖距離挺長的地圖了,像是雷霆塔或是巨人城廢墟,範圍就那麼大,繞來繞去就是一個圈。
這不一樣啊,作戰範圍跨度挺大,障礙還不小,而且現在不確定遊戲中的毒氣一會兒會不會同樣上演,如果真是那樣的話,那就真的危險了。
因為現實生活中的毒氣不可能像遊戲那樣有回合制的約束,只要你跑出它蔓延的區域就萬事大吉。
很快,第二道門也被鮑勃開啟了。眾人從這道門穿了過去,發現是和第一個房間類似的屋子,這三面的牆