會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 煙醉的危害 > 第20部分

第20部分(第3/4 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 遊戲神豪,成長型系統你怕不怕擁有外掛的我卻想逃避現實網遊:狩獵時代,我即是殺神穿成遊戲卡牌,召喚師是呆萌蘿莉穿越到大蛇無雙網遊之四神天下人權卡!剛出卡池,刀哭全世界崛起於卡拉迪亞全民領主:成為巫女後一箭破萬法全民大荒:開局SSS級天賦匹配三萬場,打的職業哥哭爹喊娘全民領主:開局一把加特林全民求生:從昇華寶箱開始賽爾號:傳說中的精靈NBA資料自由定製,讒哭科詹庫小智重走大師之旅森林求生:有提示的我苟的很放肆求生:從茅草屋開始踏上巔峰離譜!開局軍火系統怎麼輸王者:頂尖野王,全網主播哭泣

位毫不動搖。“中華”作為名優捲菸之首,自然是搶手貨;本地產的“紅雙喜”也勢頭強勁,這不得不歸功於商業和工業的緊密合作。對於零售終端的有效組織管理,其實早就出現在姜燦的視野中,流行的說法是所謂“終端為王”!但他沒有料到,在上海這樣一個多選擇的市場裡,地方壟斷可以如此強勢,而且,這種壟斷是透過市場化的手段輕易獲得。真應該邀請企業和公司的領導們來這裡看看,他山之石,或許可以攻玉的。姜燦回想起臨行前老總叮囑的話——研究新問題,提出新觀點,保持溝通。他想,如果向公司發出邀請,大概是可以成功的。

在案例討論課上,面對菸草行業的問題,同學們的廣泛討論也很有參考價值—

和尚說:“菸草業的發展路徑將向著兩條截然相反的方向快速進行,就是生活必需品和奢侈品。作為生活必需品的香菸將跟柴米油鹽醬醋茶一樣,回到產品的日常供應層面。在這種方向上,香菸不要講求太多的品牌商品屬性,只要品質穩定就好,包裝啊什麼的,都可以從簡、從弱;而且要注意環保—外菸已經走到了這種路子上。作為奢侈品的香菸,就要講究品牌和包裝。外國人把雪茄作為了奢侈品,菸斗也算。這裡請注意了,菸斗這樣的工具也很重要,這個方向上要參照服裝行業,服裝中的奢侈品做法是有一條通天大道的,就是品牌附加值、品牌附屬物的問題……”

高原從建築的理性思路出發,提出行業結構性的問題。他認為地方保護主義必須打破。就像一座大廈,雖然每個單位可以有自己的功能,但不能讓每個單位在建築上有獨立的結構,大廈在整體框架下才能穩定!商業和工業環節能夠以市場和資源為紐帶結成地方同盟,即一定程度上的托拉斯!或者工業環節來個“大一統”,商業環節的“大一統”應該不是問題的。將名優品牌以貼牌生產的方式把生產放開出去,該交品牌使用費的就交錢,以市場相交換也可以。這在行政力量很強大的中國,在最後一個未開放的菸草行業一定可以實施。高原認為,難題無非來自於地方利益,誰叫國稅和地稅要分開呢?而且每個地方的支柱產業也不一樣。

宏觀的問題,正好有陳默的宏觀考慮。他認為各地方菸草利益集團,可以綜合評估本地的重要資源,在產、供、銷或者說原材料資源、生產品牌資源、市場資源中進行評估;哪個資源佔優,本地就著重做大這個資源。比如說,菸葉生產大省可以主要做原材料這個環節,人口基數大、流通環節搞得好的省可以主要發力在銷售上,而品牌和生產裝置資源佔優的,也可以相對集中搞生產。這樣,有重點的地方先守住自己的優勢資源,開放或交換本地的弱勢資源。大市場的對內開放、犬牙交錯的混戰局面也就可以突破。高原特別強調指出:搞開放、合作,最怕的是大家都是雞蛋一樣圓溜溜,互不缺少、都很薄弱;如果我們把自己裝扮成一個雞蛋,遲早會成為國外大集團的早餐!

早餐,當然是一個笑話,但同班的小師妹覺得這個說法很中肯。她從國外留學回來,工作之前還要拿一個國內的學位才放心;她是班上惟一一個由學校再到學校的人。離開祖國多年,她已經不大瞭解國內的情況了。她沒有選擇清華、北大光華這樣的“國營企業”管理學院,也不喜歡長江學院那種“民營企業”,她選擇的復旦管理學院,大體相當於“合資企業”吧!她對國有企業有著嚴重的擔憂,特別是對菸草這種國有企業。她給菸草業的建議是—不如引狼入室,讓國外大集團來整合國內的小菸草。

第八章 飄(5)

對於小師妹的觀點,姜燦馬上表示了反對。中外合作基本上是以技術和資金為前提的,而菸草行業目前的裝置技術多數是世界領先的—因為我們是後起之秀,技術起點會比較高一些;資金方面也只是長線資金比較缺乏,短線資金還是充足的。

本章未完,點選下一頁繼續。

目錄
白道梟雄你就配當條狗我是異獸爐鼎?反手投資天命女帝Vivian江南嬌娘子[重生]不作不會死
返回頂部