003 建立公會(第2/2 頁)
雖然屬性不多,但是對於每五級才能獲得一次屬性提升的玩家來說,也是一個不小的提升了。
相信這篇帖子可以很大程度上幫助大家取得一定的前期優勢。
至於打賞,有就賺了,沒有也不虧,秦宓只是習慣性的在帖子最後賣個萌。
而且,修改過後的帖子,雖然字的順序變了,但是基本不影響國人閱讀。
但外國人看了,就肯定是稀裡糊塗的了。
畢竟翻譯軟體只會斷句,不會自動調整詞語順序,這樣翻譯出來的東西肯定也是亂七八糟的。
雖然不一定能阻止這篇帖子幫到外國人,但是肯定可以一定程度上延緩對方發現這些技巧的秘密。
人都是貪婪的,比如秦宓,比如那些同樣發現這個秘密的人。
第一反應都是去倒賣裝備賺取差價,而不是公佈出來讓大家自己去雜貨店買。
前期的每一點優勢,到了後期國戰的時候都可能起到決定性的作用。
釋出完之後,秦宓便退出了論壇,買了一把1-3的0級劣質弩弓,又買了2000支劣質弩箭,
去了一個叫加爾村的地方。
沒有什麼特別的地方,只不過這個村子裡,一級的野怪是草蛇,一種青綠色的小蛇。
一隻只的隱藏在村外的草地裡。
一級的盜賊,要麼彎腰低頭,要麼買把小弩biu~biu~biu~
因為一到三級的野怪,身高普遍都不高。
盜賊想用匕首去捅的話,那姿勢,別提多彆扭了。
而且,秦宓也需要不斷的練習,來熟悉遊戲裡的各種操作。
在夢裡,死的時候秦宓已經九十多歲,早就不碰《次元》了。
把買來的劣質‘套裝’放在揹包,秦宓穿著耐久無限的新手裝,拿著‘劣質弩弓’,也沒開收益時間,就這麼一箭箭的射著。
雖然不開收益時間,所有的攻擊傷害都是0,但是攻擊的提示還是有的。
比如是丟失了,還是命中要害了,又或者只是普通攻擊。
順便還可以鍛鍊一下閃避。
《次元》中的攻擊是可以被閃避的。
如果攻擊沒有命中人物模型,會顯示‘丟失’,意思就是沒打到。
如果擊中了目標,會根據命中的部位觸發攻擊判定,比如普通攻擊,要害攻擊。
判定攻擊成功後,會根據命中的角度和攻防對比等,計算最終的傷害。
而在擊中和判定傷害之間,會有一個機率的判定。
比如‘閃避’,那這次攻擊即便命中了要害,也是0傷害。
比如‘暴擊’,那這次的傷害會最少增加基礎值的50,要害暴擊最少增加100。
‘閃避’看臉,但是‘丟失’是完全可控的。
練習了兩個來小時,薛章發資訊告訴秦宓,《潛行》收到了。
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