請個假,今天回不了家(第2/2 頁)
紫:已經用掉了兩次挑戰機會,還有一次,而且必須在五個小時之內進行挑戰。
boss是一個鐵匠,要我擋住他十二錘的進攻,我只擋到了第七錘,還沒有找電競系的同學分析。】
同時發給秦宓的,還有他的任務說明,以及任務獎勵。
【萬相鑄造術(英雄)】
技能介紹:千錘百煉,萬變不離其宗。
屬性加成:可以消耗一定材料對裝備進行外觀改造,外觀改造並不影響裝備屬性,改造圖紙由玩家自行提供。
使用限制:鍛造1級
看到任務獎勵,秦宓兩眼冒光。
裝備屬性好不好是一個階段的事,但是一件裝備如果足夠好看,那其價值是跨越了職業與等級需求的。
相關案例可以參考一下秦宓特意去刷的精靈花環。
其實對於自己喜歡的東西,男孩們的消費慾望,可是一點不低於女孩的。
再比如秦宓,如果有兩把匕首,一把等級高屬性好但是看上去一般,一把等級低屬性差但是看上去很炫。
秦宓平時拿在手裡的,肯定是看上去很炫的那一把。
【秦公子:這樣,你翻翻之前的系統日誌,找到當時你這兩次承受的傷害記錄,配合你這兩次挑戰時穿的什麼裝備,你自身屬性是怎樣的,還有身上搭配的技能,都截圖發我一下。
我找電競系的同學問問。】
說完,沒等歐耶回答,秦宓便開始聯絡百曉生,也就是電競系現在的領頭人,誰對攻防屬性這塊研究的比較深。
等歐耶發來自己的裝備和屬性以及技能截圖,秦宓將這些截圖以及他們五個人身上所有可以由戰士佩戴的裝備一起發給了百曉生。
想了想,秦宓又將一些消耗品,比如特殊的藥水,卷軸等一起發了過去。
如果是秦宓自己的話,很可能單純的幫歐耶紫堆防禦屬性,但是秦宓知道,任務不一定是單純考察攻防的數值差距。
比如可能會有基礎屬性的數值高低,主要屬性的大小差異等等奇奇怪怪的可能,而這些可能,就要從歐耶紫受到傷害的變化幅度分析後判斷。
隨後,根絕電競系同學的要求,秦宓又從歐耶那裡要來了之前的任務相關記錄,給他們發了過去。
【百曉生:老秦,根據你給出的這六次傷害變化幅度對比,基本上可以確認這個傷害是偏低了的。
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